南哥带你玩转 Java 之 Java 接口
2018-01-15 19:27
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接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。 一个类通过实现接口的方式,从而来实现接口的抽象方法。 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。 接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。 另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。 接口 狭义的定义: 关键词 interface 接口名{ } 广义的定义: 接口包含类要实现的方法 相当于定义一个规则,想要使用这个接口,就必须遵循这个规则 注意:(JDK1.8以前的规则) 1.接口中只能声明抽象方法 2.如果方法声明时没写 abstract, 则系统会默认为抽象方法 (如 public void fun(); 实际上是 public abstract void fun();) 接口中每一个方法都是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract (只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。 建议:初学者先写上,等熟悉运用之后,在根据实际情况而定 3.接口没有构造方法不能直接实例化对象 4.接口中定义的成员变量默认的修饰词 public static final 是一个常量,直接使用接口名就可以调用 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量 (并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误) 5.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。 使用接口的关键字 implements(实现接口) 一般来说接口的实现类都有后缀 Impl
重写接口中的方法 interface InterA{ public static final int num = 10; public abstract void fun(); } // 实现接口 A class InterAImpl implements InterA{ // 重写接口中的方法 @Override public void fun() { System.out.println("实现类 fun 方法"); } }
接口与类相似点: 一个接口可以有多个方法。 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别: 接口不能用于实例化对象。 接口没有构造方法。 接口中所有的方法必须是抽象方法。 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。 接口不是被类继承了,而是要被类实现。 接口支持多继承。
抽象类和接口的区别 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
类和类的关系 类和类是继承关系,只能单继承,可以多层继承 类和接口关系 类和接口是实现的关系,可以单实现,也可以多实现 接口和接口的关系 接口和接口是继承的关系,可以单继承,也可以多继承
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则: 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
JDK1.8后接口的新特性(暂时没什么应用场景)
接口中可以声明 1.抽象方法 2.静态方法 3.默认方法 分析思路:(如何使用的思路) 1.明确写法 2.明确如何在接口和实现类中调用 3.明确如何使用对象去调用 4.总结要注意什么 抽象类和接口的区别 1.成员变量 抽象类:可以是变量,也可以是常量 接口:只能是常量 2.成员方法 抽象类:可以是抽象方法,也可以是普通成员的方法 接口:只能是抽象方法、静态方法和默认方法 3.构造方法(抽象类和接口都不能实例化对象) 抽象类:有构造方法可以被继承 接口:没有构造方只能被实现
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