您的位置:首页 > 其它

STL预定义函数对象

2018-01-15 16:26 330 查看
预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象

1)使用预定义函数对象:

[cpp] view
plain copy

#include <iostream>  

#include <cstdio>  

#include <algorithm>  

#include <string>  

#include <vector>  

#include <functional>  

  

using namespace std;  

  

// plus,预定义好的函数对象,能实现不同类型数据的 + 运算  

// 实现了数据类型和算法的分离,通过函数对象技术实现的  

void play01()  

{  

    /* plus函数对象原型 

    template<class _Ty = void> 

    struct plus 

        : public binary_function < _Ty, _Ty, _Ty > 

    {   // functor for operator+ 

        _Ty operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const 

        {   // apply operator+ to operands 

            return (_Left + _Right); 

        } 

    }; 

    */  

  

    plus<int> intAdd; // 预定义函数对象  

    int x = 10;  

    int y = 20;  

    int z = intAdd(x, y); // x + y;  

    cout << "z: " << z << endl;  

    // z : 30  

  

    plus<string> stringAdd;  

    string s1 = "lucifer";  

    string s2 = "zhang";  

    string s3 = stringAdd(s1, s2);  

    cout << "s3: " << s3 << endl;  

    // s3: luciferzhang  

}  

  

void play02()  

{  

    vector<string> v;  

    v.push_back("lucifer");  

    v.push_back("zhang");  

    v.push_back("yao");  

    v.push_back("qi");  

  

    /* 

    template<class _Ty = void> 

    struct greater 

        : public binary_function < _Ty, _Ty, bool > 

    {   // functor for operator> 

        bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const 

        {   // apply operator> to operands 

            return (_Left > _Right); 

        } 

    }; 

    */  

    //缺省情况下,sort()用底层元素类型的小于操作符以升序排列容器的元素。  

    //为了降序,可以传递预定义的类模板greater,它调用底层元素类型的大于操作符:  

  

    sort(v.begin(), v.end(), greater<string>()); // 从大到小排序  

    for (vector<string>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {  

        cout << *it << ' ';  

    }  

    cout << endl;  

    // zhang yao qi lucifer  

  

    string sl = "lucifer";  

    int num = count_if(v.begin(), v.end(), bind2nd(equal_to<string>(), sl));  

    cout << "count of 'lucifer': " << num << endl;  

    // count of 'lucifer': 1  

}  

  

int main()  

{  

    play01();  

    play02();  

  

    return 0;  

}  

2)算术函数对象 预定义的函数对象支持加、减、乘、除、求余和取反。调用的操作符是与type相关联的实例
加法:plus<Types>
plus<string> stringAdd;
sres = stringAdd(sva1,sva2);
减法:minus<Types>
乘法:multiplies<Types>
除法divides<Tpye>
求余:modulus<Tpye>
取反:negate<Type>
negate<int> intNegate;
ires = intNegate(ires);
Ires= UnaryFunc(negate<int>(),Ival1);

3)关系函数对象 

等于equal_to<Tpye>

equal_to<string> stringEqual;

sres = stringEqual(sval1,sval2);

不等于not_equal_to<Type>

大于 greater<Type>

大于等于greater_equal<Type>

小于 less<Type>

小于等于less_equal<Type>

4)逻辑函数对象 

逻辑与 logical_and<Type>

logical_and<int> indAnd;

ires = intAnd(ival1,ival2);

dres=BinaryFunc( logical_and<double>(),dval1,dval2);

逻辑或logical_or<Type>

逻辑非logical_not<Type>

logical_not<int> IntNot;

Ires = IntNot(ival1);

Dres=UnaryFunc( logical_not<double>,dval1);
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: