OSG 矢量叉乘
2018-01-10 00:00
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摘要: 原来这要这么写
i j k 可能是当前坐标系的矢量,
在osg中 叉乘用^这个符号
叉乘的结果是一个矢量:
x=ay *bz - az*by
y=- (ax*bz - az*bx)
z=ax*by - ay*bx
#include<osg/Vec3f> #include<iostream> int main() { osg::Vec3f v1(1,2,3); osg::Vec3f v2(9,8,7); osg::Vec3f v3 = v1^v2; printf("%2.3f\t%2.3f\t%2.3f\n",v3.x(),v3.y(),v3.z()); }
i j k 可能是当前坐标系的矢量,
在osg中 叉乘用^这个符号
叉乘的结果是一个矢量:
x=ay *bz - az*by
y=- (ax*bz - az*bx)
z=ax*by - ay*bx
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