Unity3d 2017.3 计算分数
2018-01-08 15:11
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不管是什么游戏,免不了要计算一下分数,不管是击杀,击毁或是收集了什么宝物,加加减减是不能少的。可能一个游戏里面有好多地方都需要去计算得分,那么就有必要把得分单独拿出来。
1.先整个UI出来
搞一个Text来显示分数,我们计算分数一般把分数设置成int类型方便各种计算。
2.新建一个Score脚本来管理UI
将scoreInt私有化保护起来,防止随意修改分数。
这里可以通过快速重构来快速增加一个属性,以后别的地方需要修改分数,都必须通过这个属性来修改。
3.这里有一点需要注意,那就是变量和属性必须是静态的,别的类才能访问的到,至于为什么请去研究
unity 脚本的生命周期。
就这样简单,就可以实现对分数的操作,当然除此之外还可以使用单例和观察者。
1.先整个UI出来
搞一个Text来显示分数,我们计算分数一般把分数设置成int类型方便各种计算。
2.新建一个Score脚本来管理UI
将scoreInt私有化保护起来,防止随意修改分数。
这里可以通过快速重构来快速增加一个属性,以后别的地方需要修改分数,都必须通过这个属性来修改。
3.这里有一点需要注意,那就是变量和属性必须是静态的,别的类才能访问的到,至于为什么请去研究
unity 脚本的生命周期。
就这样简单,就可以实现对分数的操作,当然除此之外还可以使用单例和观察者。
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