Go(5 [struct | tag | 方法 | 继承 ])
2018-01-07 12:04
281 查看
Go struct
用来自定义复杂数据结构
struct里面可以包含多个字段(属性),字段可以是任意类型
struct类型可以定义方法,注意和函数的区别
struct是值类型,也就是,赋值的时候,就是copy一份,不会修改原来的值,
struct类型可以嵌套
Go中没有class类型,只有struct类型
make ⽤来分配map、 slice、 channel类型的内存,new用来分配值类型的内存
Struct定义:
声明:
定义一个 Student struct
var stu Student
这种方式操作起来代码量多
var stu *Student = new(Student)
使用new的方式创建,这种方式,stu就是一个指针类型,
var stu *Student = &Student{}
分配内存空间,这种方式可以如果需要初始化一些值,可以直接写在{} 中
其中方法2,3 返回的都是指向结构体的指针,访问形式:
内存布局:struct中的所有字段在内存是连续的,
代码:
Go struct 构造函数
go struct 没有构造函数,那就需要自己实现,一般可以使用工厂函数,来解决这个问题
[b]访问控制[/b][b]:通过大小写控制,小写不能被其他包外面调用[/b]
[b]方法可以作用在特定类型上[/b]
[b]函数可以随意调用[/b]
[b]函数传参是副本的调用[/b]
给struct添加方法
实例代码:
定义函数:
值类型接受方式:
指针类型接收方式:
在来一列struct 添加方法栗子
栗子1:
我们可以为struct中的每个字段,写上⼀个tag。这个tag可以通过反射的机制获取到,最常⽤的场景就是json序列化和反序列化
如下代码中,Zcq做了tag标记,那json就可以通过反射方式匹配值,json会序列化结构体里面的tag,
key:json 后写的值
value: 赋值的参数
Json序列化/反序列化
序列化
反序列化
匿名字段/继承
定义:结构体中字段可以没有名字,即匿名字段,
注意:不能存在相同的名字
注意:在继承中,如果父类和子类都有同一个方法,那么优先访问子类中的方法,
用来自定义复杂数据结构
struct里面可以包含多个字段(属性),字段可以是任意类型
struct类型可以定义方法,注意和函数的区别
struct是值类型,也就是,赋值的时候,就是copy一份,不会修改原来的值,
struct类型可以嵌套
Go中没有class类型,只有struct类型
make ⽤来分配map、 slice、 channel类型的内存,new用来分配值类型的内存
Struct定义:
声明:
type 标识符 struct{ filed1 int filed2 string }访问:和python一样,使用点的方法来访问
定义一个 Student struct
type Test struct{ A int B int } type Student struct{ //定义类型 Age int Name string Sex string Grader string Score int test Int //Test 是struct类型 sitrstruct Test //指针类型 c *int } func testStruct() { var s Student //因为这里s已经定义了。所以不需要:=这种方式了 s.Age =18 s.Name = "zcq" s.Score = 100 s.Sex = "main" s.Grader = "36" //访问 s.sitrstruct.A = 100 //当struct内部有指针类型的时候,默认是空,直接赋值会报错,需要new创建 s.c =new(int) //指针赋值 *(s.c) = 100 //打印结果 fmt.Printf("name:%s,age:%d,,c:%d\n",s.Name,s.Age,*(s.c)) fmt.Printf("%+v\n",s) //值类型, 就是改变内容的值,就是copy一份,不会影响原来变量的值 s.Name = "rch" fmt.Printf("name:%s\n",s.Name) //s里面的地址赋值给s1,那s1和s是指向同一个内存地址,所以用s1来修改指针,那s也会变 s1:=s *(s1.c) = 200 fmt.Printf("name:%s,age:%d,,c:%d\n",s.Name,s.Age,*(s.c)) }Go Struct 三种定义方式:
var stu Student
这种方式操作起来代码量多
var stu *Student = new(Student)
使用new的方式创建,这种方式,stu就是一个指针类型,
stu .Score = 100 //s2,s3的score值都改变了 s3:=stu
//需要注意的是:*(s3).Score = 200 是标准访问形式,但是当你s3.Score 这样访问也是的, 那是因为go会检测s3是值类型,还是指针类型,如果是值类型,那go就帮你转换为*(s3) 这样的形式
var stu *Student = &Student{}
分配内存空间,这种方式可以如果需要初始化一些值,可以直接写在{} 中
其中方法2,3 返回的都是指向结构体的指针,访问形式:
stu.Name、 stu.Age和stu.Score或者 (*stu).Name、 (*stu).Age自定义类型:结构体是用户单独定义的类型,不能和其他类型进⾏强制转换
type StudentA struct{ Number int } type Stu StudentA func main() { var a StudentA a.Number = 20 //需要使用自定义类型强制转换 var b Stu b=Stu(a) fmt.Printf("%v",b) }Struct内存布局
内存布局:struct中的所有字段在内存是连续的,
代码:
package main import "fmt" //内存布局是连续的 type Point struct{ x int y int } type Rect struct{ //p1,p2内存地址连续的 p1 Point p2 Point } type RectA struct{ //p1,p2 指向的是一个内存地址 //那这2个的内存地址不是连续的 p1 *Point p2 *Point } func main() { //r1不用分配内存,因为定义完了后,内存就已经分配好了,没有指针类型字段 var r1 Rect //r2里面是2个指针类型,所以需要分配内存,就需要new var r2 RectA r2.p1 = new(Point) r2.p2 = new(Point) //r1的内存布局 fmt.Printf("ADD:%p\n",&r1.p1.x) fmt.Printf("ADD:%p\n",&r1.p1.y) fmt.Printf("ADD:%p\n",&r1.p2.x) fmt.Printf("ADD:%p\n",&r1.p2.y) fmt.Println() //r2的内存布局 fmt.Printf("ADD:%p\n",&r2.p1.x) fmt.Printf("ADD:%p\n",&r2.p1.y) fmt.Printf("ADD:%p\n",&r2.p2.x) fmt.Printf("ADD:%p\n",&r2.p2.y) }
Go struct 构造函数
go struct 没有构造函数,那就需要自己实现,一般可以使用工厂函数,来解决这个问题
type School struct{ Name string Addr string } func NewSchool(name,addr string) (*School) { //& 内存地址, new也是一个意思 //实例化struct return &School{ Name:name, Addr:addr, } //或者可以用new //第二种写法 //p:=new(School) //p.Name = name //p.Age = age //return p } func main() { s:=School{Name:"aa",Addr:"assaas"} fmt.Printf(s) }[b]Struct 中的方法[/b]
[b]访问控制[/b][b]:通过大小写控制,小写不能被其他包外面调用[/b]
[b]方法可以作用在特定类型上[/b]
[b]函数可以随意调用[/b]
[b]函数传参是副本的调用[/b]
给struct添加方法
实例代码:
type People struct{ Name string Score int all int string } type Student struct{ Name string Age int //使用了匿名字段,实现了继承 People all int } //给people这个struct添加了 Format方法 func (p *People) Format() string { return fmt.Sprintf("name=%s,age=%d",p.Name,p.Score) } //给Student这个struct添加了 方法 func (p *Student) Format() string { return fmt.Sprintf("name=%s,age=%d",p.Name,p.Score) } func mian(){ var s Student //访问父类中的方法 ret :=s.People.Format() fmt.Printf(ret) var d People //访问d中的方法 res := d.Format() fmt.Printf("11111",res) }三种函数接收方式
定义函数:
func Add(a, b int) int { return a + b } func testInt() { c := Add(100, 200) fmt.Println(c) }
值类型接受方式:
type Int int //这种写法,前面(i Int) 是接受者参数 //在函数的前面加了自定义类型,和变量 //那Bdd的接受者就是i了, 那Bdd也就是Int类型的一个方法了, func (i Int) Bdd(a, b int) int { return a + b } func main(){ var a Int d := a.Bdd(100, 200) fmt.Println(d) }
指针类型接收方式:
func (i *Int) Cdd(a, b int) { //这里需要做强制转换,因为a,b是小写int, 但i是大写int, 那赋值就需要强制转换 *i = Int(a + b) //这样a+b的结果就存在i这个变量里面了 return } var e Int //传递给Cdd的只是e的拷贝,如果想修改e的值,那传递的时候,需要传递e的指针地址 e.Cdd(200, 300) //&(e).Cdd(200,300) 也是一样的, 因为e调用的时候,发现要传一个地址,那go会自动的转换成&(e),你可以不用写&,因为go帮你做了 fmt.Println(e)
在来一列struct 添加方法栗子
栗子1:
type Student struct{ Name string Age int } //struct也是值类型,所以当要修改值,传递给函数的时候,就需要传递指针类型 func (s *Student) SiteSet(name string,age int){ s.Name = name s.Age = age } func teststrcut() { //这样就给struct定义了方法 var s Student s.SiteSet("abc",20) fmt.Println(s) }栗子2:
func NewSchool(name,addr string) (*School) { return &School{ Name:name, Addr:addr, } func (s *School) getaddr() string { return s.Addr } func (s *School) Getaddr() string { return s.Addr } s :=model.NewSchool("北京","海淀") //调用了实例中的方法 fmt.Printf("school_name:%s",s.Getname()) fmt.Printf("school_name:%s",s.Getaddr())Struct 中的tag
我们可以为struct中的每个字段,写上⼀个tag。这个tag可以通过反射的机制获取到,最常⽤的场景就是json序列化和反序列化
如下代码中,Zcq做了tag标记,那json就可以通过反射方式匹配值,json会序列化结构体里面的tag,
key:json 后写的值
value: 赋值的参数
在struct中 首字母如果是小写,那就是私有的,只能在main包里面访问 做了tag,那json序列化后的key 可以自定义,解决了:在特殊情况下,必须用小写,但是在go里面小写命名的值,json访问不到的情况,完美
type Student struct{ Name string Age int Sex string ceshi string //做了tag标记, 还可以写多个值, 往后会学到怎么取这个值 Zcq string `json:"rch";db:"name"` } func main(){ s.Zcq = "zcq" } >>> {"Name":"ZCQ","Age":12,"Sex":"mem","rch":"zcq"}
Json序列化/反序列化
序列化
//Marshal 序列化 //data 是一个bytes的切片, //Marshl是封装 data,err :=json.Marshal(s) if err != nil{ fmt.Printf("json.Marshal---error",err) return }
反序列化
var s1 Student //Unmarshal :反序列化 //需要传入地址的值,直接去修改值,如果传入的是s1,那传入的是一个副本, //err这里不需要:= 了,因为上面已经声明了 err =json.Unmarshal(data,&s1) if err!=nil{ fmt.Printf("json.Unmarshal---error",err) return } fmt.Printf("s1%#v\n",s1)
匿名字段/继承
定义:结构体中字段可以没有名字,即匿名字段,
注意:不能存在相同的名字
type People struct{ Name string Score int all int //没有名字,那就是匿名字段,不能存在相同名字 string }继承
注意:在继承中,如果父类和子类都有同一个方法,那么优先访问子类中的方法,
type Student struct{ Name string Age int // People 是上面代码中的struct, //使用了匿名字段,实现了继承 People //如果都有相同的字段,那默认会先找本身student里面的字段 //相同持有相同字段的话,就需要s.People.Name 才可以访问到 all int } func test1() { var s Student s.Name = "abc" s.Age = 100 s.string = "11" ////如果字段没有名字,就用它的类型,来操作这个字段 //s.int = 2000 //s.People.Name = 100 //继承中可以直接访问 s.Score = 100 fmt.Printf("%#v\n",s) } func testMethod() { var s Student //因为s 继承了People,而且又给People添加了一个方法,所以可以直接访问到这个方法 s.Age = 200 s.People.Name = "anc" //访问父类中的方法 ret :=s.People.Format() //访问子类中的方法s.Format() fmt.Printf(ret) }
相关文章推荐
- Go:Struct Tag
- 谈一谈Go的结构体struct的使用方法
- golang <转>Go语言struct tag介绍
- 使用 Go 的 struct tag 来解析版本号字符串
- Go struct tag深入理解
- Go语言中通过结构体匿名字段实现方法的继承和重载
- [C#]struct如何支持虚方法覆盖和接口继承
- go语言struct中的tag
- go-struct、方法
- GO: struct tag Examples
- go structTag
- golang基础-结构体tag、匿名字段、结构体的方法(作用域)、继承、String()方法
- Go语言使用组合的方式实现多继承的方法
- E426:找不到tag:的解决方法
- 浅析Go语言编程当中映射和方法的基本使用
- 黑马程序员4. 继承&覆盖&final&抽象&模板方法模式&接口
- 当子类继承父类时,构造块,静态块,静态方法的执行顺序
- GO语言struct语法
- 蓝鸥iOS从零基础到精通就业-OC语言入门 2继承和初始化方法3
- 继承概念与方法的重写小结