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WINCE应用程序开机自启动设置

2018-01-06 09:09 225 查看


WinCE 应用程序开机自启动方法

近日在开发过程中遇到WinCE应用程序开机自动运行的问题,在网上找了找,发现大概有以下三种方法:

1、 将应用程序和应用程序快捷方式添加到映像里,再将快捷方式添加到StartUp目录下,这样当系统运行后应用程序就能自动运行;
2、 直接替换Wince的SHELL,即修改注册表:

[HKEY_LOCAL_MACHINE/init] "Launch50"="explorer.exe" "Depend50"=hex:14,00, 1e,00

把这个explorer.exe改成你的应用程序(比如:MyApp.exe);
3、 把应用程序加入到映像,修改注册表:

[HKEY_LOCAL_MACHINE/init] "Launch80"="MyApp.exe"  "Depend80"=hex:1E,00

可以设置启动顺序和依赖程序;

以上方法都可行,但是都存在一个问题,就是应用程序是集成到NK里面的,也就是说每次升级应用程序都要重新编译下载内核,很麻烦,尤其在程序调试阶段,大家都希望把应用程序放在SD卡上,这样更新起来比较容易;据说通过第三种方法可以实现,即修改"Launch80"="MyApp.exe"为"Launch80"="/STDCard/MyApp.exe"( STDCard为SD卡目录),但是我试了一下没有成功,因为Launch80运行时SD卡的文件驱动还没有加载,找不到MyApp.exe文件。同样,采用快捷方式加载SD卡里的应用程序也不可行。
所以我采用了另一种方法,自己编了一个小程序,比如叫ShellExe.exe,将此程序加入到映像里,通过StartUp快捷方式调用ShellExe,ShellExe再去调用SD卡里的应用程序,具体实现步骤如下: 1、 在eVC下编译如下代码:

1 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
2 HINSTANCE hPrevInstance,
3 LPTSTR    lpCmdLine,
4 int       nCmdShow)
5 {
6    WIN32_FIND_DATA fd;
7   HANDLE hd=INVALID_HANDLE_VALUE;
8   int iCount = 20;
9   while(iCount--)
10   {
11     hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);
12     Sleep(500);
13     if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd)
        break;
14   }
15   if(0==iCount)
      return 0;
16   FindClose(hd);
17   SHELLEXECUTEINFO ShExeInfo={0};
18   ShExeInfo.cbSize=sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
19   ShExeInfo.fMask=SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
20   ShExeInfo.hwnd=NULL;
21   ShExeInfo.lpVerb=NULL;
22   ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;
23   ShExeInfo.lpParameters=L"";
24   ShExeInfo.lpDirectory=NULL;
25   ShExeInfo.nShow=SW_SHOW;
26   ShExeInfo.hInstApp=NULL;
27   ShellExecuteEx(&ShExeInfo);
28   return 0;
29 }


生成ShellExe.exe的可执行文件,此段代码主要功能是查找指定的应用程序,然后执行;下面这段代码可以保证在SD卡文件系统正确加载后才去执行应用程序;

1 while(iCount--)
2 {
3     hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);
4     Sleep(500);
5     if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd)
6         break;
7 }


文件的名称和路径由命令行参数指定:
ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;


2、 新建一个快捷方式,如Autorun.lnk,按如下方式编辑其内容:
21#/windows/shellexe.exe /stdcard/MyApp.exe


其中/stdcard/MyApp.exe应用程序的绝对路径;

3、 将MyApp.exe和Autorun.lnk添加到NK里,方法是在project.bib文件内加入如下内容:
ShellExe.exe f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/ShellExe.exe NK S
Autorun.lnk f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/Autorun.lnk NK S


注意:ShellExe.exe的属性不能带H(隐藏).

4、 在project.dat里加入如下内容:
Directory("/Windows/Startup"):-File("Autorun.lnk","/Windows/Autorun.lnk")


5、 选择Make Image生成映像(当然Build也可以,就是慢点儿),烧到FLASH里,开机运行,可以看到SD卡里的MyApp.exe被正确执行。

总结

  这种方法用起来比较方便,ShellExe.exe不用每次都重新编译,只要根据应用程序路径修改Autorun.lnk即可,可以加载Flash、U盘、SD卡里的应用程序。调试及升级应用程序就不用重新烧写内核了。

转自:http://www.cnblogs.com/91program/p/5253988.html
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