设计模式之适配器模式
2018-01-04 14:25
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学习目标
本节目标:以不同的目的,包装某些对象,让它们的接口看起来不像自己而像是别的东西,不仅如此,还要探讨另一个模式,将对象包装起来以简化其接口。适配器
适配器大家都知道,比如电源适配器,可以改变插座形状来匹配插头。那面向对象的适配器又是什么呢:将一个接口转换成另一个接口,以符合客户的期望。我们再愉快的用鸭子来举例说明:
//鸭子类 public interface Duck { public void quack(); public void fly(); } //火鸡类 interface Turkey{ //火鸡咯咯叫 public void gobble(); public void fly(); } /*现在我缺个鸭子对象,想要火鸡对象来冒充 但是火鸡接口不一样,怎么解决呢 这时候就需要一个适配器 */ /*首先必须实现想转换成的类型接口, 也就是你客户(鸭子)所期望看到的接口 */ class TurkeyAdapter implements Duck{ Turkey turkey; //取得要适配的那个对象的引用 public TurkeyAdapter(Turkey turkey){ this.turkey=turkey; } @Override public void quack() { //这就实现了类的转换 turkey.gobble(); } @Override public void fly() { turkey.fly(); } }
适配器模式定义
适配器模式:将一个类的接口欧转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。尽管已经定义了适配器模式,但实际上有两种适配器:对象适配器和类适配器。上面讲到的便是对象适配器。类适配器是基于多重继承实现的,在java中是不可能的,两种核心区别:对象适配器使用组合实现,类适配器使用继承实现,所以不讲此种适配器。有兴趣的自行翻阅资料。
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