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一周 Go World 新鲜事[Asta 优选]

2017-12-29 00:00 447 查看
01
商用级Service Mesh服务的设计之道
什么是Service Mesh
一种基础设施层服务,服务间的通信通过service mesh进行
可靠地传输复杂拓扑中服务的请求,将它们变成现代的云原生服务
一种网络代理的实现,通常与业务服务部署在一起,业务服务不感知
一种网络模型,在TCP/IP之上的抽象层,TCP/IP负责将字节码可靠地在网络节点间传递,Service mesh则复杂将服务间的协议请求可靠地在服务间进行传输。它们不关心传输的内容
TCP/IP仅仅负责传输,但Service mesh可对运行时进行控制,使服务变得可监控,可管理。

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02
缓存穿透、缓存并发、热点缓存之最佳招式

我们在用缓存的时候,不管是Redis或者Memcached,基本上会通用遇到以下三个问题:
缓存穿透
缓存并发
缓存失效
文中分析了这些问题发生的原因,并分别给出了解决方案。

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03
初学 Go 的一些问题
作者之前是 PHP/Java 程序员,转到用 golang 开发,下面几个问题着实学习了好久才弄明白:
谜一般的 GOPATH,到底该怎么配!
为什么有 error,还需要 panic?
golang 的接口是一种什么样的存在?
goroutine panic 居然会导致进程退出!!!
channel 满天飞,这样真的好么?
文中尽量简明扼要,只谈要点。
 
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04
记一次latency问题排查:谈Go的公平调度的缺陷
作者的项目中有一个对延迟很敏感的模块,这个模块需要访问网络中的另一台机器去取一个时间戳。实现一次分布式事务,需要执行这个操作两次,如果这里拿时间戳慢了,整个事务的延迟就会上升。理论上内网环境同机房一次网络的round trip 应该在0.5ms以内,大部分简单读请求应该落在1ms,80%请求的延迟预期也是4ms以内。但是有客户反馈说这里有30ms以上的延时,在内网环境用sysbench跑OLTP测试了一下能够复现,于是查了一下这个问题。

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05
服务端I/O性能大比拼:Node、PHP、Java、Go

了解应用程序的输入/输出(I/O)模型能够更好的理解它在处理负载时理想情况与实际情况下的差异。也许你的应用程序很小,也无需支撑太高的负载,所以这方面需要考虑的东西还比较少。但是,随着应用程序流量负载的增加,使用错误的I/O模型可能会导致非常严重的后果。
本文首先简单介绍了I/O相关的基础概念,然后横向比较了Node、PHP、Java、Go的I/O性能,并给出了选型建议。
   
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06
美团DDD业务实践
至少30年以前,一些软件设计人员就已经意识到领域建模和设计的重要性,并形成一种思潮,Eric Evans将其定义为领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)。在互联网开发“小步快跑,迭代试错”的大环境下,DDD似乎是一种比较“古老而缓慢”的思想。
然而,由于互联网公司也逐渐深入实体经济,业务日益复杂,开发中也越来越多地遇到传统行业软件开发中所面临的问题。本文就先来讲一下这些问题,然后再尝试在实践中用DDD的思想来解决这些问题。

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本周开源


Go 开源图数据库在公众号中回复(非评论)关键词“ weekly57 ”即可阅读全文Brigade: 基于事件的K8s脚本引擎在公众号中回复(非评论)关键词“ weekly58 ”即可阅读全文

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