设计一个鼠标点击速度比赛游戏
2017-12-28 10:48
911 查看
设计一个鼠标点击速度比赛游戏
代码如下:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class shubiaodj extends JFrame implements ActionListener {
JTextField tf;
int a;
shubiaodj(){
JFrame jf = new JFrame("鼠标点击速度大比拼");//软件名称
jf.setVisible(true);
jf.setSize(250, 200);//设置窗口体积
jf.setLocationRelativeTo(null);
JLabel jl=new JLabel("点击次数");//标签
tf= new JTextField(10);// 文本框
JButton but= new JButton("请连续点击");//Button按钮
but.addActionListener(this);
jf.add(jl);
jf.add(tf);
jf.add(but);
jf.setLayout(new FlowLayout());
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String s = e.getActionCommand() ;
if(s.equals("请连续点击"))
tf.setText(""+a++);
}
public static void main(String[] args) {
new shubiaodj() ;
}
}
运行截图:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201910/29/e3690e657dcd48b407998c03ca366b0c)
代码如下:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class shubiaodj extends JFrame implements ActionListener {
JTextField tf;
int a;
shubiaodj(){
JFrame jf = new JFrame("鼠标点击速度大比拼");//软件名称
jf.setVisible(true);
jf.setSize(250, 200);//设置窗口体积
jf.setLocationRelativeTo(null);
JLabel jl=new JLabel("点击次数");//标签
tf= new JTextField(10);// 文本框
JButton but= new JButton("请连续点击");//Button按钮
but.addActionListener(this);
jf.add(jl);
jf.add(tf);
jf.add(but);
jf.setLayout(new FlowLayout());
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String s = e.getActionCommand() ;
if(s.equals("请连续点击"))
tf.setText(""+a++);
}
public static void main(String[] args) {
new shubiaodj() ;
}
}
运行截图:
相关文章推荐
- 设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 (1)显示一个按钮和文本框。 (2)文本框显示鼠标点击次数
- 设计一个鼠标点击速度比赛游戏
- 利用Java Swing技术设计一个鼠标点击速度比赛游戏程序。程序显示一个按钮和一个文本框,用户点击按钮,文本框显示鼠标点击次数。两个人同时运行本程序,即可进行比赛
- 题目:设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 1)显示一个按钮和文本框。 2)文本框显示鼠标点击次数
- 利用Java Swing技术设计一个鼠标点击速度比赛游戏程序。程序显示一个按钮和一个文本框,用户点击按钮,文本框显示鼠标点击次数。
- 设计一个鼠标点击速度比赛游戏
- /*设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数*/ import javax.swing.*;//引用 import java.awt.*; i
- /*设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数*/ import javax.swing.*;//引用 import java.awt.*; i
- /*设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数*/ import javax.swing.*;//引用 import java.awt.*; i
- /*设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数*/ import javax.swing.*;//引用 import java.awt.*; i
- 设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数
- 设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数
- 设计一个鼠标点击速度比赛游戏
- /*设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数*/ import javax.swing.*;//引用 import java.awt.*; i
- 设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数
- 13周,1题:利用Java Swing技术设计一个鼠标点击熟读比赛游戏程序。
- 利用Java Swing 技术设计一个鼠标点击速度比费游戏程序
- 课后作业之鼠标点击速度比赛游戏
- 鼠标点击速度游戏
- 回到顶部,当页面下拉到一定高度时,就会出现回到顶部的按钮,点击回到顶部之后,会有一个速度的变化回滚到顶部,如果正在回到顶部时,鼠标的滚轮转动了就会停止回到顶部