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序列求和(数值范围)

2017-12-27 20:56 281 查看
序列求和(数值问题)
问题描述

求1+2+3+...+n的值。

输入格式

输入包括一个整数n。

输出格式

输出一行,包括一个整数,表示1+2+3+...+n的值。

注意:

1 <= n <= 1000000000

数据规模较大,不在整型范围内

#include <stdio.h>

int main () {

                 long long n = 0;

                 scanf("%lld",&n);

                 long long ans =0;

                 ans = (1 + n) * n/ 2;

                 printf("%lld\n",ans);

                 return 0;

}

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取值范围:

unsigned  int   0~4294967295  

int   2147483648~2147483647

unsigned long 0~4294967295

long   2147483648~2147483647

long long的最大值:9223372036854775807

long long的最小值:-9223372036854775808

unsigned long long的最大值:1844674407370955161
__int64的最大值:9223372036854775807

__int64的最小值:-9223372036854775808

unsigned __int64的最大值:18446744073709551615
 

在printf中%d用于int或者比int小的整数类型。比int小的类型被转型成int。

%ld用于long类型,%lld用于longlong类型。

%x标识的数会被当成int进行读取,所以long long类型的数如果超过int的范围会被截断,得不到正确的结果。而且因为它多占了4个字节,还会影响后面的其它标识符的输出。

%f标识的数会被当成double读取,即取出8个字节读取。

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64位长整型    Long long
与 __int64 的区别


注:__int64 (双下划线)

    I64d  (大写i)

1)在win下的VC6.0里面,声明数据类型的时候应该写作 __int64 a

输入输出的时候用 %I64d

2)在linux下的gcc/g++里面,数据类型声明写作

longlong a;

输入输出时候用 %lld

3)在win下的其它IDE里面[包括高版本VisualStudio],数据类型声明用上面两种均可

输入输出一律用 %I64d
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