零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画
2017-12-24 23:14
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原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画
零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画
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有位网友jiokoi留言问我:是否可以用StoryBoard制作出一个圆从0度到360度顺时针扇形的出现
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我做了一个简单的范例,顺便分享给大家~
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这是最後的成果:
看起来有雷达扫描装置的fu~XD(误)
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直接开始吧!
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01
拉进一个图形->Pie
Pie通常会应用在圆饼图上,但今天我们要拿来做动画
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02
从Shapes->置入一个Pie後,我们来看一下Properties->Appearance
预设的Pie,StartAngle为90度,而EndAngle为360度
(12点钟位置为零度,顺时针转一圈,所以我们可以知道,90度为三点钟位置)
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03
调整StartAngle以及EndAngle皆为0度
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04
建立一个新的Storyboard
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05
使时间轴在2秒时,调整EndAngle至360度
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并且调整以下设定:
(A)点选A处,会出现Common Properties相关设定
(B)勾选AutoReverse则的动画播放完後会自动到转带回到原点
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(C)RepeatBehavior->Forever,使动画不停的播放
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06
最後,离开动画编辑模式,并置入一个ControlStoryBoradAction
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设定动画触发条件Properties->Trigger->EventName->Loaded
?
完成!
想看更多的动画效果,可以参考Chapter 6 、Chapter 17、Chapter 18、Chapter 27
或是点选左边的动画分类。
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附上本篇范例:
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(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)
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(12点钟位置为零度,顺时针转一圈,所以我们可以知道,90度为三点钟位置)
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03
调整StartAngle以及EndAngle皆为0度
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04
建立一个新的Storyboard
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05
使时间轴在2秒时,调整EndAngle至360度
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并且调整以下设定:
(A)点选A处,会出现Common Properties相关设定
(B)勾选AutoReverse则的动画播放完後会自动到转带回到原点
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(C)RepeatBehavior->Forever,使动画不停的播放
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06
最後,离开动画编辑模式,并置入一个ControlStoryBoradAction
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设定动画触发条件Properties->Trigger->EventName->Loaded
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