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零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画

2017-12-24 23:14 246 查看
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画

零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画

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有位网友jiokoi留言问我:是否可以用StoryBoard制作出一个圆从0度到360度顺时针扇形的出现

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我做了一个简单的范例,顺便分享给大家~

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这是最後的成果:

看起来有雷达扫描装置的fu~XD(误)

很抱歉,阁下使用的浏览器并不支援 IFrame,不能正常浏览我的网页

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直接开始吧!

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01

拉进一个图形->Pie

Pie通常会应用在圆饼图上,但今天我们要拿来做动画





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02

从Shapes->置入一个Pie後,我们来看一下Properties->Appearance

预设的Pie,StartAngle为90度,而EndAngle为360度

(12点钟位置为零度,顺时针转一圈,所以我们可以知道,90度为三点钟位置)





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03

调整StartAngle以及EndAngle皆为0度





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04

建立一个新的Storyboard





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05

使时间轴在2秒时,调整EndAngle至360度





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并且调整以下设定:

(A)点选A处,会出现Common Properties相关设定

(B)勾选AutoReverse则的动画播放完後会自动到转带回到原点





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(C)RepeatBehavior->Forever,使动画不停的播放





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06

最後,离开动画编辑模式,并置入一个ControlStoryBoradAction





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设定动画触发条件Properties->Trigger->EventName->Loaded





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完成!

想看更多的动画效果,可以参考Chapter 6 、Chapter 17、Chapter 18、Chapter 27

或是点选左边的动画分类。

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附上本篇范例:

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(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)

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