您的位置:首页 > 其它

零元学Expression Blend 4 - Chapter 34 啊~!!我不要毛毛的感觉!-使用布局修整「UseLayoutRounding」

2017-12-24 00:59 495 查看
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 34 啊~!!我不要毛毛的感觉!-使用布局修整「UseLayoutRounding」
1: <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
2:?
3: <Grid.ColumnDefinitions>
4:?
5: <ColumnDefinition Width="0.5*"/>
6:?
7: <ColumnDefinition Width="0.5*"/>
8:?
9: </Grid.ColumnDefinitions>
10:?
11: <Rectangle Fill="#FFF4F4F5" HorizontalAlignment="Center" Margin="0" Stroke="Black" Width="100.7" Height="100.7" VerticalAlignment="Center" StrokeThickness="10"/>
12:?
13: <Rectangle Fill="#FFF4F4F5" HorizontalAlignment="Center" Margin="0" Stroke="Black" Width="100.7" UseLayoutRounding="False" Height="100.7" Grid.Column="1" VerticalAlignment="Center" StrokeThickness="10"/>
14:?
15: </Grid>

?

请把工作区的大小倍数拉大,或是仔细看

发现不一样的地方了吗?



?

左边的Rectangle边框是清楚的,但右边的边框有点模糊

看右边的Rectangle时会感觉好像是眼睛度数不够一样,物件边框会雾化,不够精细

?

这就是UseLayoutRounding设定值的差异

UseLayoutRounding可以改善边框锯齿状与雾化的状态,取而代之的是明亮乾净的画面

?

我将画面截下来使用绘图软体放大到300倍以上

差异就很明显了

下图是右边未使用UseLayoutRoundin的左上角



?

右边没有使用UseLayoutRounding的Rectangle周围出现了灰色的线条

但左边有使用UseLayoutRounding的Rectangle周围却是很平整的



?

有的布局会用切Grid或百分比的方式来切割版面(Grid的介绍请看这里)

假如说切三等分,那每一等份就是0.33333333,不会是一个整数



?

所以在里面的物件大小也就不会是整数,画出来就会有毛毛的感觉

有使用UseLayoutRounding的话,绘图引擎会强制把它用整数画出来

看起来就不会毛毛的

?

但另一个布局容器Canvas里面的物件就不会被影响到,因为Canvas不会影响布局

想了解更多Canvas请到这里

?

UseLayoutRounding是个很容易被忽略的设定项目

但若能注意到很小的设定,会对你Silverlight的制作加分喔!

?

?

本篇的教学就到此。

?

?

?

(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)

一步一步迈向HIE之路

喜欢我文章请推我一下或给我个回应,你的鼓励会给我无限的动力喔!

若是您有其他问题或是特别需要,请在文章回应处留言,我会尽快回覆您
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: