零元学Expression Blend 4 - Chapter 4元件重复运用的观念
2017-12-24 00:19
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原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 4元件重复运用的观念
本章将教大家Blend元件重复运用的观念,这在Silverlight设计中是非常重要的,另外加码赠送渐层工具(Gradient Tool)。
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本章将教大家Blend元件重复运用的观念,这在Silverlight设计中是非常重要的,另外加码赠送渐层工具(Gradient Tool)。
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就是要让不会的新手都看的懂!
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01开始专案
打开Blend後选择Top Menu的 File->New Project(快捷键Shift+Ctrl+N)。 选择Silverlight Application+ Website为你的项目类型。
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02建立一个New Item
为了达到元件重复运用,我们需要把所要做的元件,变成单独的Xaml,在Project上按右键,出现功能项目表後请以左键点选Add New Item。
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03选择 UserControl
我们选择 UserControl为我们的New Item,命名为Frog,因为我们要画青蛙!
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04选取档案进行编辑
我们可以在Progjects视窗中看到刚刚新增好的Frog.xaml档,DoubleClick它以进行编辑。
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05让我们来改变一下容器
在Objects and Timeline下的LayoutRoot上按右键 点选Change layout type ->canvas, 把容器变成canvas。
在之後的教学里,我将会一章一章很清楚的教大家怎麽使用Blend 4里面的容器,因为在设计中,容器是非常重要的,只要容器使用错误,非常容易版面大乱,也会做不出你想要的版面,
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06接下来使用Ellipse工具来画青蛙
我们直接使用Ellipse来把整个青蛙的雏形画出来,你可以看到只需要几个圆。
(贴心小提醒:按住Shift可以画出正圆,不按Shift则可以画出椭圆。)
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07 帮青蛙填色吧!
请在Editor调整青蛙的颜色,若您不知怎麽选取颜色,请参考小猴子点部落的零元学Expression Blend4 -Chapter 3 熟悉操作第一步。
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08来点不一样的渐层效果吧!
如果你曾经尝试着使用渐层工具,但又做不出你想要的效果,不仿试试Blend 4 的渐层工具(Gradient Tool,快捷键G)。
请选择工具列Tools的Gradient Tool;看,左边的渐层区出现了一个箭头,可以利用它调整渐层的分布。
我们来调到想要的渐层样子;我想做成青蛙有昏昏欲睡的感觉。
好啦!!大功告成。
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09制成元件的最後阶段
请点选最上方TopMenu的Project->Rebuild Project。
(这个动做非常重要喔!!一定要做。)
等到状态列出现Build Succeed就是编译完了。
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10使用元件
再来我们要刺用刚刚做好的元件了,请双击MainPage.xaml後选取Tools工具列的箭头图示;直接在Search列上打上刚刚我们为青蛙所命名的档名:Frog。
看到了吗!我们的Frog以元件的方式出现了。
点击Frog後不放,直接拖到我们的主要工作区上,就是一只青蛙了!
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11 以元件方式重复利用
看!要几只有几只~
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(要记得善用元件方式来使用Blend 4 喔!你所做的设计就可以重复使用,甚至可以带到其他专案,对设计人员来说,可是事半功倍呢!)
本篇的教学就到此。
(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)
一步一步迈向HIE之路
喜欢我文章请推我一下或给我个回应,你的鼓励会给我无限的动力喔!
若是您有其他问题或是特别需要,请在文章回应处留言,我会尽快回覆您
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01开始专案
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02建立一个New Item
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03选择 UserControl
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04选取档案进行编辑
我们可以在Progjects视窗中看到刚刚新增好的Frog.xaml档,DoubleClick它以进行编辑。
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05让我们来改变一下容器
在Objects and Timeline下的LayoutRoot上按右键 点选Change layout type ->canvas, 把容器变成canvas。
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06接下来使用Ellipse工具来画青蛙
我们直接使用Ellipse来把整个青蛙的雏形画出来,你可以看到只需要几个圆。
(贴心小提醒:按住Shift可以画出正圆,不按Shift则可以画出椭圆。)
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07 帮青蛙填色吧!
请在Editor调整青蛙的颜色,若您不知怎麽选取颜色,请参考小猴子点部落的零元学Expression Blend4 -Chapter 3 熟悉操作第一步。
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08来点不一样的渐层效果吧!
如果你曾经尝试着使用渐层工具,但又做不出你想要的效果,不仿试试Blend 4 的渐层工具(Gradient Tool,快捷键G)。
请选择工具列Tools的Gradient Tool;看,左边的渐层区出现了一个箭头,可以利用它调整渐层的分布。
我们来调到想要的渐层样子;我想做成青蛙有昏昏欲睡的感觉。
好啦!!大功告成。
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09制成元件的最後阶段
请点选最上方TopMenu的Project->Rebuild Project。
(这个动做非常重要喔!!一定要做。)
等到状态列出现Build Succeed就是编译完了。
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10使用元件
再来我们要刺用刚刚做好的元件了,请双击MainPage.xaml後选取Tools工具列的箭头图示;直接在Search列上打上刚刚我们为青蛙所命名的档名:Frog。
看到了吗!我们的Frog以元件的方式出现了。
点击Frog後不放,直接拖到我们的主要工作区上,就是一只青蛙了!
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11 以元件方式重复利用
看!要几只有几只~
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(要记得善用元件方式来使用Blend 4 喔!你所做的设计就可以重复使用,甚至可以带到其他专案,对设计人员来说,可是事半功倍呢!)
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