java 开发模式之三 : 装饰者模式
2017-12-23 23:20
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原理或定義
动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
特点或结构
1) 装饰对象和真实对象有相同的接口,这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。2)装饰对象包含一个真实对象的引用。
3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。
4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
類圖
本模式用咖啡馆订单系统项目作为示例
咖啡馆订单项目:
1)咖啡种类:Espresso、ShortBlack、LongBlack、Decaf
2)调料:Milk、Soy、Chocolate
一个差的方案:
一个好一点的设计方案:
有些问题
1)增删调料种类
2)添加多份问题
装饰者模式设计的方案:
饮品抽象类
public abstract class Drink { public String description=""; private float price=0f;; public void setDescription(String description) { this.description=description; } public String getDescription() { return description+"-"+this.getPrice(); } public float getPrice() { return price; } public void setPrice(float price) { this.price=price; } public abstract float cost(); }
咖啡基类
public class Coffee extends Drink { @Override public float cost() { // TODO Auto-generated method stub return super.getPrice(); } }
咖啡具体实现类
public class Decaf extends Coffee { public Decaf() { super.setDescription("Decaf"); super.setPrice(3.0f); } } public class Espresso extends Coffee{ public Espresso() { super.setDescription("Espresso"); super.setPrice(4.0f); } }
调味基类(装饰者基类)
public class Decorator extends Drink { private Drink Obj; public Decorator(Drink Obj){ this.Obj=Obj; }; @Override public float cost() { // TODO Auto-generated method stub return super.getPrice()+Obj.cost(); } @Override public String getDescription() { return super.description+"-"+super.getPrice()+"&&"+Obj.getDescription(); } }
调味子类(装饰者具体类)
public class Chocolate extends Decorator { public Chocolate(Drink Obj) { super(Obj); // TODO Auto-generated constructor stub super.setDescription("Chocolate"); super.setPrice(3.0f); } } public class Milk extends Decorator { public Milk(Drink Obj) { super(Obj); // TODO Auto-generated constructor stub super.setDescription("Milk"); super.setPrice(2.0f); } } public class Soy extends Decorator { public Soy(Drink Obj) { super(Obj); // TODO Auto-generated constructor stub super.setDescription("Soy"); super.setPrice(1.5f); } }
管理类 / 测试方法
public class CoffeeBar { public static void main(String[] args) { Drink order; order=new Decaf(); System.out.println("order1 price:"+order.cost()); System.out.println("order1 desc:"+order.getDescription()); System.out.println("****************"); order=new LongBlack(); order=new Milk(order); order=new Chocolate(order); order=new Chocolate(order); System.out.println("order2 price:"+order.cost()); System.out.println("order2 desc:"+order.getDescription()); } }
装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
使用場景
1、需要扩展一个类的功能。2、动态的为对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,不能动态增删)
優缺點
主要优点有:1)装饰模式与继承关系的目的都是扩展对象功能,但是装饰模式比继承更多的灵活性。
2)通过使用不同的具体装饰类以及装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。
缺点主要有:
1)这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
2)装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否适合。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现"半透明"的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。
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