Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和 Semaphore
2017-12-22 00:00
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在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。
以下是本文目录大纲:
一.CountDownLatch用法
二.CyclicBarrier用法
三.Semaphore用法
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。CountDownLatch类只提供了一个构造器:
1 | public CountDownLatch( int count) { }; //参数count为计数值 |
1 2 3 | public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行 public boolean await( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行 public void countDown() { }; //将count值减1 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 | public class Test { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch( 2 ); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" ); Thread.sleep( 3000 ); System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" ); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" ); Thread.sleep( 3000 ); System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" ); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); try { System.out.println( "等待2个子线程执行完毕..." ); latch.await(); System.out.println( "2个子线程已经执行完毕" ); System.out.println( "继续执行主线程" ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
1 2 3 4 5 6 7 | 线程Thread- 0 正在执行 线程Thread- 1 正在执行 等待 2 个子线程执行完毕... 线程Thread- 0 执行完毕 线程Thread- 1 执行完毕 2 个子线程已经执行完毕 继续执行主线程 |
二.CyclicBarrier用法
字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
1 2 3 4 5 | public CyclicBarrier( int parties, Runnable barrierAction) { } public CyclicBarrier( int parties) { } |
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
1 2 | public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; public int await( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { }; |
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
下面举几个例子就明白了:
假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操作 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println( "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." ); } } } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | 线程Thread- 0 正在写入数据... 线程Thread- 3 正在写入数据... 线程Thread- 2 正在写入数据... 线程Thread- 1 正在写入数据... 线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... |
当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。
如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "当前线程" +Thread.currentThread().getName()); } }); for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操作 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println( "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." ); } } } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | 线程Thread- 0 正在写入数据... 线程Thread- 1 正在写入数据... 线程Thread- 2 正在写入数据... 线程Thread- 3 正在写入数据... 线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 当前线程Thread- 3 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... |
下面看一下为await指定时间的效果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { if (i<N- 1 ) new Writer(barrier).start(); else { try { Thread.sleep( 5000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Writer(barrier).start(); } } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操作 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" ); try { cyclicBarrier.await( 2000 , TimeUnit.MILLISECONDS); } catch (TimeoutException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." ); } } } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | 线程Thread- 0 正在写入数据... 线程Thread- 2 正在写入数据... 线程Thread- 1 正在写入数据... 线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 3 正在写入数据... java.util.concurrent.TimeoutException Thread- 1 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... Thread- 0 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) Thread- 2 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... java.util.concurrent.BrokenBarrierException 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) Thread- 3 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... |
另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 | public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } try { Thread.sleep( 25000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "CyclicBarrier重用" ); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操作 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." ); } } } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | 线程Thread- 0 正在写入数据... 线程Thread- 1 正在写入数据... 线程Thread- 3 正在写入数据... 线程Thread- 2 正在写入数据... 线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 Thread- 0 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... Thread- 3 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... Thread- 1 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... Thread- 2 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... CyclicBarrier重用 线程Thread- 4 正在写入数据... 线程Thread- 5 正在写入数据... 线程Thread- 6 正在写入数据... 线程Thread- 7 正在写入数据... 线程Thread- 7 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 5 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 6 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 线程Thread- 4 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 Thread- 4 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... Thread- 5 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... Thread- 6 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... Thread- 7 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... |
三.Semaphore用法
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire()获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
1 2 3 4 5 6 | public Semaphore( int permits){ //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问 sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore( int permits, boolean fair) { //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可 sync =(fair)? new FairSync(permits): new NonfairSync(permits); } |
1 2 3 4 | public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可 public void acquire( int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可 public void release() { } //释放一个许可 public void release( int permits){ } //释放permits个许可 |
release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
1 2 3 4 | public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false public boolean tryAcquire( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false public boolean tryAcquire( int permits){ }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false public boolean tryAcquire( int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false |
下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:
假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8 ; //工人数 Semaphore semaphore = new Semaphore( 5 ); //机器数目 for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Worker(i,semaphore).start(); } static class Worker extends Thread{ private int num; private Semaphore semaphore; public Worker( int num,Semaphore semaphore){ this .num = num; this .semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println( "工人" + this .num+ "占用一个机器在生产..." ); Thread.sleep( 2000 ); System.out.println( "工人" + this .num+ "释放出机器" ); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | 工人 0 占用一个机器在生产... 工人 1 占用一个机器在生产... 工人 2 占用一个机器在生产... 工人 4 占用一个机器在生产... 工人 5 占用一个机器在生产... 工人 0 释放出机器 工人 2 释放出机器 工人 3 占用一个机器在生产... 工人 7 占用一个机器在生产... 工人 4 释放出机器 工人 5 释放出机器 工人 1 释放出机器 工人 6 占用一个机器在生产... 工人 3 释放出机器 工人 7 释放出机器 工人 6 释放出机器 |
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。
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