单例的必要认识(深刻理解)
2017-12-20 16:02
246 查看
最近我面试人家,问他对单例的认识,他对单例的基本认识、创建方式回答全对,只有一点吞吞吐吐。
单例的认识
单例模式:单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例系统单例:
1、UIApplication(应用程序实例)
2、NSNotificationCenter(消息中心):
3、NSFileManager(文件管理):
4、NSUserDefaults(应用程序设置):
5、NSURLCache(请求缓存):
6、NSHTTPCookieStorage(应用程序cookies池):
1.单例模式的要点:
显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。2.单例模式的优点:
1.安全性和唯一性:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。单例类也可以防止他人复制(copy),保留(retain)或释放(release)实例。如果您发现需要,您可以创建自己的单例。例如,如果您有一个类为应用程序中的其他对象提供声音,则可以将其设为单例。2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程
创建步骤
1、为你的单例类声明一个静态的实例(声明静态全局变量),并且初始化它的值为nil; eg:static TestSingleton *testSingleton = nil;
这样,在获取实例的方法中,只有在静态实例为nil的时候,产生一个你的类的实例,这个实例通常被称为共享的实例;
2、重写allocWithZone方法,用于确定:不能够使用其他的方法创建我们类的实例,限制用户只能通过获取实例的方法得到这个类的实例。所以我们在allocWithZone方法中直接返回共享的类实例;
3、写+(instancetype)shareSingleton的函数体
创建方法
一、传统方法+(instancetype)shareSingleton{ static Singleton *singleton = nil; if (singleton == nil){ singleton = [[self alloc] init]; } return singleton; }
二、推荐方法(GCD)
+(instancetype)shareSingleton{ static Singleton *singleton = nil; //给单例加一个线程锁 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ singleton = [[Singleton alloc] init]; }); return singleton;``` 三、线程加锁方法(不推荐使用)
+(instancetype)shareSingleton{
static Singleton *singleton = nil;
@synchronized(self) {
singleton = [[Singleton alloc] init];
}
return singleton;
}“`
注:“线程加锁方法”这样性能不是很好,因为每次调用+ (instancetype)sharedSingleton函数都会付出取锁的代价
吞吞吐吐:
但我问他,这样写的话是保证了线程安全,但通过自带的alloc或者
new来进行实例化,还是不能保证该对象只被创建一次,如何避免呢?他就回答不上了,其实很简单:
.h头文件:
@interface TestSingleton : NSObject @property (nonatomic, copy)NSString *testStr; + (TestSingleton *)shareinstance; @end
.m文件:
+ (TestSingleton *)shareinstance { static TestSingleton *testSingleton = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ //testSingleton = [self singletonAlloc]; //后面使用该创建方法 testSingleton = [self new];//[[self alloc]init]; }); return testSingleton; }
//我们需要重载
alloc、new方法
+ (instancetype)singletonAlloc { return [super alloc]; } + (instancetype)alloc { //加断言,使用alloc会蹦,并且reason提示 NSAssert(NO, @"不要用alloc,要使用singletonAlloc方法创建"); return nil; } + (instancetype)new { return [self alloc]; } + (TestSingleton *)shareinstance { static TestSingleton *testSingleton = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ testSingleton = [[self singletonAlloc]init]; }); return testSingleton; }
重载了alloc、allocWithZone和new方法,在alloc方法中加上断言来提醒,让用户不能使用alloc创建实例。
扩展一:(面试经常问到)
普通类允许调用者根据需要创建尽可能多的类的实例,而对于单例类,每个进程只能有一个类的实例,保证了单例数据的唯一性,安全性
调用下面方法:
-(void)testSigleton { /** * singleton和singleton2是同一个对象; */ TestSingleton *singleton = [TestSingleton shareinstance]; TestSingleton *singleton2 = [TestSingleton shareinstance]; if (singleton == singleton2) { NSLog(@"singleton == singleton2"); } NSLog(@"singleton地址:%@",singleton); NSLog(@"singleton2地址:%@",singleton2); }
打印如下
SingletonTest[1598:54880] singleton == singleton2 SingletonTest[1598:54880] singleton地址:<TestSingleton: 0x60000001e930> SingletonTest[1598:54880] singleton2地址:<TestSingleton: 0x60000001e930>
可以看出地址一样,证明单例只会创建一个静态变量,全局唯一
扩展二:(宏定义单例)
作用:有时在项目中需要创建好多个单例,把单例的代码定义为宏,则可以省去重复代码,节省时间。/** * 在.h文件中定义的宏,arc * * DWSingletonH(classname, accessorMethodName) 这个是宏 * 在外边我们使用 “DWSingletonH(classname, accessorMethodName)” 那么在.h文件中,定义了一个方 法"+ (instancetype)accessorMethodName;" * */ #define DWSingletonH(classname, accessorMethodName) + (instancetype)accessorMethodName; /** * 在.m文件中处理好的宏 arc * * DWSingletonM(classname, accessorMethodName) 这个是宏,因为是多行的东西,所以每行后面都有一个"\",最后一行除外 */ #define DWSingletonM(classname, accessorMethodName) \ static classname *instance_ = nil;\ + (instancetype)accessorMethodName{\ static dispatch_once_t onceToken;\ dispatch_once(&onceToken, ^{\ instance_ = [[self alloc] init];\ });\ return instance_;\ }\ + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{\ static dispatch_once_t onceToken;\ dispatch_once(&onceToken, ^{\ instance_ = [super allocWithZone:zone];\ });\ return instance_;\ }\ - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{\ return instance_;\ }
把上面代码用一个
Header File文件里面,然后就可以在其他类快速创建单例了
* .h头文件:
@interface Singleton2 : NSObject //@property double t; DWSingletonH(Singleton2, shareInstance) @end
.m文件:
@implementation Singleton2 DWSingletonM(Singleton2, shareInstance) @end
相关文章推荐
- 对于c++面向对象的深刻认识和理解--哲学角度看问题(源生论)
- 深刻理解Linux进程间通信(IPC)
- (转)深刻理解Linux进程间通信(IPC)
- 【转】深刻理解render 和 redirect_to
- 转载,网线的深刻理解
- 深刻理解javasript闭包
- JAVA多态性的深刻理解
- session和cookie的最深刻理解
- 初学者——从NN到RNN,深刻理解以softmax为激活函数的反向传播,有代码
- hdu3247 深刻理解ac自动机+bfs预处理最短路+状压DP
- 深刻理解Java虚拟机及垃圾回收机制,值得一看的干货!
- C链表练习时对指针的深刻理解
- Android:LinearLayout布局中Layout_weight的深刻理解
- Android:Layout_weight的深刻理解
- 了解临时对象的来源 (深刻理解为什么不能返回一个临时变量的引用)
- JMS介绍:我对JMS的理解和认识
- 深刻理解Linux进程间通信(IPC)
- 深刻理解C#的传值调用和传引用调用
- Java的异常处理机制的一个例子-读后定能对异常理解深刻
- 【时间管理】两个故事理解时间管理的必要