您的位置:首页 > 理论基础 > 数据结构算法

郝斌数据结构(2)----栈和队列

2017-12-20 15:21 471 查看
栈的定义

栈—-定义:一种可以实现‘先进后出’的存储结构

栈类似于箱子

—-分类:

静态栈:

动态栈:

—-算法:

压栈(push):

出栈(pop):

栈的具体应用

①函数调用

②中断

③表达式求值(两个栈表示 一个栈为加减乘除号 一个栈存储数字)

④内存分配

⑤缓冲处理

⑥迷宫

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node
{
int data;
struct Node * pNext;
}NODE, *PNODE;

typedef struct Stack
{
PNODE pTop;
PNODE pBottom;
}STACK, * PSTACK;//PSTACK==struct Stack *

void init(PSTACK);
void push(PSTACK pS, int);
void traverse(PSTACK);
bool pop(PSTACK, int *);

int main()
{
STACK S; //STACK=struct Stack
int val;

init(&S);
push(&S, 1);
push(&S, 2);
push(&S, 34);
push(&S, 4343);

if (pop(&S, &val))
{
printf("出栈成功,出栈的元素是%d\n", val);
}
else
printf("出栈失败\n");

traverse(&S);
}

void init(PSTACK pS)
{
pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if (NULL == pS->pTop)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);
}
else
{
pS->pBottom = pS->pTop;
pS->pTop->pNext = NULL;
}

}

void push(PSTACK pS, int val)
{
4000

PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));

pNew->data = val;
pNew->pNext = pS->pTop;
pS->pTop = pNew;
return;
}

void traverse(PSTACK pS)
{
PNODE p = pS->pTop;

while (p != pS->pBottom)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n");

return;
}

bool empty(PSTACK pS)
{
if (pS->pTop == pS->pBottom)
return true;
else
return false;
}

//把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入pVal形参所指向的变量中,如果出栈失败返回false
bool pop(PSTACK pS, int *pVal)
{
if (empty(pS))//pS本身存放的就是S栈的地址
{
return false;
}
else
{
PNODE r = pS->pTop;
*pVal = r->data;
pS->pTop = r->pNext;
free(r);
r = NULL;

return true;
}
}

void clear()//
{

}


线性结构应用之二 队列

一种可以实现“先进先出”的存储结构(一端进一端出)

队列的分类:链式队列:用链表实现的,头部删除,尾部添加元素

静态队列:用数组实现的,而且静态队列通常都必须是循环队列。

循环队列的讲解:

1. 静态队列为什么必须是循环队列

2. 循环队列需要几个参数来确定

需要2个参数(front, rear)来确定,2个参数不同场合有不同的含义

1) 队列初始化

front和rear的值都是零

2) 队列非空

front代表的是队列的第一个元素,rear代表的是队列最后一个有效元素的下一个元素

3) 队列空

front和rear的值相等,但不一定是零

3. 循环队列各个参数的含义

4. 循环队列入队(r向上加)伪算法讲解 删除和添加元素的时候r和f都是向上移动

下图队列f指向C,r指向中,此时队列有效元素就C一个,因为r是指向有效元素的下一个元素

1) 将值存放r代表的位置

2) r的位置:r=(r+1)%数组的长度



5. 循环队列出队(f向上加)伪算法讲解

下图队列f指向C,r指向中,此时队列有效元素就C一个,因为r是指向有效元素的下一个元素

1)将值存放f代表的位置

2)f的位置:f=(f+1)%数组的长度

6. 如何判断循环队列是否为空

如果front与rear的值相等,则一定为空

7. 如何判断循环队列是否已满(重点)

预备知识:

Front的值可能比rear大,front的值也完全可能比rear小,也可能完全相等f

两种方式:

1. 多增加一个标识参数

2. 少用一个元素(比如n个元素,则只用n-1个元素)



**伪算法:

if((r+1)%数组长度== f)

已满

else

不满**

**队列算法:

入队

出队

队列的具体应用:

所有和时间有关的操作都有对列的影子**

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>

typedef struct Queue
{
int *pBase;
int front;
int rear;

}QUEUE;

void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *, int val);//入队
void traverse_queue(QUEUE *);//遍历
bool full_queue(QUEUE *);//判断是否满队
bool emput_queue(QUEUE *);//判断是否空队
bool out_queue(QUEUE *, int *);//写成* 因为不加*就不能把参数传给主函数了

int main()
{
QUEUE Q;
int val;

init(&Q);//取地址符才能改变实参的值
en_queue(&Q, 1);
en_queue(&Q, 2);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 4);
en_queue(&Q, 5);
en_queue(&Q, 6);
en_queue(&Q, 7);
en_queue(&Q, 8);

traverse_queue(&Q);

if (out_queue(&Q, &val))
{
printf(" 出队成功,队列出队的元素是: %d\n", val);
}
else
{
printf(" 出队失败!\n");
}

traverse_queue(&Q);
}

void init(QUEUE *pQ)//*pQ==Q pQ==&Q
{
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)* 6);//pBase相当于已经创建好了的数组
pQ->front = 0;//初始化的front=rear=0
pQ->rear = 0;
}

bool full_queue(QUEUE * pQ)
{
if ((pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front)
return true;
else
return false;
}

bool en_queue(QUEUE *pQ, int val)
{
if (full_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;//rear的下一个位置 因为pBase是数组,所以下标是rear
pQ->rear = (pQ->rear + 1) % 6;
}
}

void traverse_queue(QUEUE *pQ)
{
int i = pQ->front;

while (i != pQ->rear)
{
printf("%d ", pQ->pBase[i]);
i = (i + 1) % 6;
}
printf("\n");

return;
}

bool emput_queue(QUEUE *pQ)
{
if (pQ->front == pQ->rear)
return true;
else
return false;
}

bool out_queue(QUEUE *pQ, int *pVal)
{
if (emput_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
*pVal = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;
return true;
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: