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Beta 答辩总结

2017-12-18 21:54 288 查看

前言

作业发布

组长成员贡献分
530 雨勤14
311 旭15
403 俊16
223 元14
437 海辉17

7天 Beta 冲刺站立会议博客链接汇总

Beta 冲刺 (1/7)

Beta 冲刺 (2/7)

Beta 冲刺 (3/7)

Beta 冲刺 (4/7)

Beta 冲刺 (5/7)

Beta 冲刺 (6/7)

Beta 冲刺 (7/7)

Alpha冲刺情况

燃尽图

说明:燃尽图结算至12.10,实际冲刺至12.15

按工作量



按卡片数



原计划完成实际完成未完成的原因
完成视频摘要功能能够剪除静止画面,有效缩短视频长度
完善热力显示色彩效果改进热力显示,色彩层次更加丰富
完成界面与功能对接具备基本应用雏形,但部分模块接触不良
优化界面效果界面较Alpha版本更加美观
新增速率估测功能对非透视路面速度估测效果较好
新增报表输出功能将各类交通参数统计输出到csv文档
形成可移植软件包经打包可以在未安装opencv的环境中运行原本测试可用的软件包,在展示前突然发现缺少了vs库

影响冲刺的主要因素

考试

完美命中两场期末考试,我们当然选择考试咯 ╮(⊙ ︿ ⊙)╭

其他实践课

事实上我们不止有软工实践,还有编译实践、图形学实践等等。

对接

陷入对接死局不可自拔

吐槽

想在福大找一个有网络、能尽情讨论、地理位置方便、不用每次都点奶茶的地方集合敲代码不是件简单的事。

Beta 版本展示

Source Code

团队代码管理github

应用程序

环境配置

win10 + VS2017

效果展示

所有功能展示视频

车辆流量统计



行人流量统计



热力显示



视频摘要

摘要前



摘要后



界面



本组对其他各组评分结果

编号团队名称项目名称产品效果/20演示内容/20答辩内容/20PPT制作/20演讲/20总分/100
1天机组指尖加密15.014.015.014.014.072.0
3日不落战队小葵日记18.018.018.017.016.087.0
4像我这么能打的还有五个WanderLand18.017.017.017.016.085.0
5洛基小队START16.015.015.015.016.077.0
6Boy Next DoorPAYBOOK15.015.015.015.015.075.0
7Massivehard上一次14.013.015.013.015.070.0

其他各组对本组的评分结果

编号团队名称项目名称产品效果演示内容答辩内容PPT制作演讲总分
1天机组指尖加密85.085.090.085.085.087.0
2PMSYour Eyes16.016.015.017.016.080.0
3日不落战队小葵日记16.017.017.016.016.082.0
4像我这么能打的还有五个WanderLand8.026.026.012.011.083.0
5洛基小队START20.021.020.022.083.0
6Boy Next DoorPAYBOOK14.014.017.014.015.074.0
7Massivehard上一次
去除最高分、最低分取平均分82.0

本组对其他各组的提问

天机组

Q:展示准备应当更加充分,考虑到可能无法联机展示,可以预录视频。

日不落战队

Q:是否可以考虑在日记完成后自动添加标签的功能。(关键字搜索,而无需提取内容摘要)

像我这么能打的还有五个

Q:建议增添趣味性排行榜,比如最高WA榜、新人排行榜等,可以从多方位激励使用者激流勇进。

洛基小队

Q:剧情对一个RPG游戏的出生和成长有很重要的意义,你们有见过没有剧情的RPG?囿于开发周期,至少一个雏形。

Boy Next Door

Q:支付宝有极大的用户群体,现在无法获取支付宝账单会极大影响使用感,你们想过怎么解决吗?

Q:展示时看到一些按钮的排版颇为奇怪,在设计时是否考虑不同屏幕的分辨率问题?

Massivehard

Q:展示时看到某条记录的地点疑似没有正常获取(美其?区上面一条),是否定位仍存在问题?

下一阶段的简单安排

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