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Observer 设计模式 了解委托与事件的使用

2017-12-18 16:33 555 查看
namespace Delegate
{
public class Heater
{
private int temperature;

public delegate void BoilHandler(int param);

public event BoilHandler BoilEvent;

public void BoilWater()
{
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
temperature = i;
if (temperature > 95)
{
if (BoilEvent != null)
{
BoilEvent(temperature); // 调用所有注册对象的方法
}
}
}
}
}

public class Alarm
{
public void MakeAlert(int param)
{
Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", param);
}
}

public class Display
{
public static void ShowMsg(int param) // 静态方法
{
Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", param);
}
}

class Program
{
static void Main()
{
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm();
heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert; // 注册方法
heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakeAlert; // 给匿名对象注册方法
heater.BoilEvent += Display.ShowMsg; // 注册静态方法
heater.BoilWater(); // 烧水,会自动调用注册过对象的方法
}
}
}


输出为:

// ************************************************************************

Alarm:嘀嘀嘀,水已经 96 度了:

Alarm:嘀嘀嘀,水已经 96 度了:

Display:水快烧开了,当前温度:96 度。

// 省略...

// ************************************************************************
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