Android集成Bugly热更新
2017-12-18 15:28
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Android集成Bugly热更新
@Author GQ 2017年12月18日最近要新开一个项目,领导说了不让老更新app,每次几十兆…
所以集成热更吧,也是大趋势~
顺便用用谷歌爸爸Kt语言!
查资料
主流热更框架有:
阿里AndFix
腾讯
Bugly
美团
Robust
Tinker是微信官方的 Android热补丁 解决方案 (推荐)
它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用 Tinker 来更新你的插件。
框架对比
资料来自郭神的订阅号: https://mp.weixin.qq.com/s/lMcCSKG54xvvCo9ZGI8ZlA
选择Bulgy
创建一个新项目
先能正常运行跑起来集成Bugly
注意不要着急build项目,东西加载不全的时候会报错,先按顺序修改好配置文件build前记得先进官网注册拿到appId改到项目中
项目的build.gradle中
buildscript { ext.kotlin_version = '1.1.51' repositories { google() jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1' classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" //当前版本,可以使用latest.release引入最新版 classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1" } }
在app下的build.gradle中
注意 : 必须需要将打包的jks写在build.gradle中,别瞎搞什么幺蛾子,就因为这破玩意,我这卡到这里1个小时,
该导入的包都导入,记得多导入一个v4包,会用到
apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android' apply plugin: 'kotlin-android-extensions' apply from: 'tinker-support.gradle' android { compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion buildToolsVersion "27.0.0" defaultConfig { applicationId rootProject.ext.android.applicationId minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion versionCode rootProject.ext.android.versionCode versionName rootProject.ext.android.versionName testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" vectorDrawables.useSupportLibrary = true // 开启multidex multiDexEnabled true } dexOptions { // 支持大工程模式 jumboMode = true } signingConfigs { release { keyAlias 'oakey' keyPassword '123456' //根据自己的路径写 storeFile file('/Users/GUOQI/Android/workplace_git/jks/test.jks') //自己设置密码 storePassword '123456' } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' signingConfig signingConfigs.release } } } dependencies { implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version" implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.4.0' //V4包 implementation 'com.android.support:support-v4:25.4.0' implementation 'com.android.support:design:25.4.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' implementation 'com.android.support:support-vector-drawable:25.4.0' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1' // 多dex配置 implementation 'com.android.support:multidex:1.0.2' // 远程仓库集成方式(推荐) implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.4' }
这里面使用了
rootProject.ext.android.xxx这么个东西,别急就是为了共用提出来而已
在项目跟目录下新建
config.gradle文件
这个gradle文件用来存放刚才提出来公共的东西
ext { android = [compileSdkVersion: 25, applicationId : "com.example.test",//包名写自己的 minSdkVersion : 19, targetSdkVersion : 21, versionCode : 1, versionName : "1.0"] }
在回到项目默认生成的
build.gradle中
apply from: 'config.gradle'//引入刚才写好的config.gradle文件,多了这一行 buildscript { ... } allprojects { repositories { google() jcenter() maven { url 'https://jitpack.io' } //引入这个仓库 } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
新建最重要的一个文件
tinker-support.gradle
注意是在app目录下,别建错位置,导致报错找不到
然后打开编辑这个
tinker-support.gradle内容
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support' def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/") /** * 此处填写每次构建生成的基准包目录 * * 以后只需要改动这里的myTinkeId */ def baseApkDir = "app-1218-12-53-16" //打包的时候后面的数字是自动根据时间戳生成的,暂时可以不用管 //def myTinkerId = "base-" + rootProject.ext.android.versionName // 用于生成基准包(不用修改) def myTinkerId = "patch-" + rootProject.ext.android.versionName + ".0.1" // 用于生成补丁包(每次生成补丁包都要修改一次,最好是 patch-${versionName}.x.x) /** * 对于插件各参数的详细解析请参考 * * enable属性true * enableProxyApplication属性false * 以上两个属性不要看网上其他不同的资料瞎改 */ tinkerSupport { // 开启tinker-support插件,默认值true enable = true // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持) // isProtectedApp = true // 是否开启反射Application模式 enableProxyApplication = false // 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件) supportHotplugComponent = true // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker autoBackupApkDir = "${bakPath}" // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch overrideTinkerPatchConfiguration = true // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空 // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译 // @{link tinkerPatch.oldApk } baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk" // 对应tinker插件applyMapping baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt" // 对应tinker插件applyResourceMapping baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt" // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性 tinkerId = "${myTinkerId}" // 构建多渠道补丁时使用 // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}" } /** * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改 * 对于各参数的详细介绍请参考: * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 */ tinkerPatch { //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk" ignoreWarning = false useSign = true dex { dexMode = "jar" pattern = ["classes*.dex"] loader = [] } lib { pattern = ["lib/*/*.so"] } res { pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] ignoreChange = [] largeModSize = 100 } packageConfig { } sevenZip { zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" // path = "/usr/local/bin/7za" } buildConfig { keepDexApply = false //tinkerId = "1.0.1-base" //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式 //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配 } }
新建一个MyApplicationLike继承DefaultApplicationLike
初始化什么的都按顺序写好了,直接cv
class MyApplicationLike(application: Application, tinkerFlags: Int, tinkerLoadVerifyFlag: Boolean, applicationStartElapsedTime: Long, applicationStartMillisTime: Long, tinkerResultIntent: Intent) : DefaultApplicationLike(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent) { private var mContext: Application? = null override fun onCreate() { super.onCreate() mContext = application //配置Tinker configTinker() //初始化图片加载,初始化xxx自己用到的都写到这里来 } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) override fun onBaseContextAttached(base: Context?) { super.onBaseContextAttached(base) // you must install multiDex whatever tinker is installed! MultiDex.install(base) // 安装tinker Beta.installTinker(this) } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) fun registerActivityLifecycleCallback(callbacks: Application.ActivityLifecycleCallbacks) { application.registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks) } override fun onTerminate() { super.onTerminate() Beta.unInit() } companion object { val TAG = "Tinker.MyApplicationLike" } private fun configTinker() { // 设置是否开启热更新能力,默认为true Beta.enableHotfix = true // 设置是否自动下载补丁,默认为true Beta.canAutoDownloadPatch = true // 设置是否自动合成补丁,默认为true Beta.canAutoPatch = true // 设置是否提示用户重启,默认为false Beta.canNotifyUserRestart = true // 补丁回调接口 Beta.betaPatchListener = object : BetaPatchListener { override fun onPatchReceived(patchFile: String) { Toast.makeText(mContext, "补丁下载地址" + patchFile, Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onDownloadReceived(savedLength: Long, totalLength: Long) { Toast.makeText(mContext, String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%", Beta.strNotificationDownloading, (if (totalLength == 0L) 0 else savedLength * 100 / totalLength).toInt()), Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onDownloadSuccess(msg: String) { Toast.makeText(mContext, "补丁下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onDownloadFailure(msg: String) { Toast.makeText(mContext, "补丁下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onApplySuccess(msg: String) { Toast.makeText(mContext, "补丁应用成功", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onApplyFailure(msg: String) { Toast.makeText(mContext, "补丁应用失败", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onPatchRollback() { } } // 设置开发设备,默认为false,上传补丁如果下发范围指定为“开发设备”,需要调用此接口来标识开发设备 Bugly.setIsDevelopmentDevice(mContext, false) // 多渠道需求塞入 // String channel = WalleChannelReader.getChannel(getApplication()); // Bugly.setAppChannel(getApplication(), channel); // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId Bugly.init(mContext, AppId.APP_ID_BUGLY, true) } }
再新建一个项目的TestApplication继承自TinkerApplication
注意第二个参数填写自己对应的MyApplicationLike包名,cv的时候注意下
class TestApplication : TinkerApplication(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "com.xxx.MyApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false) { //内部什么都不用写 }
修改
Manifest的
name属性
写自己刚才新建的内部是空的TestApplication
<application android:name=".example.TestApplication" ...
然后
Manifest必须加入以下权限和配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> //注意我没有写application标签,自己放在application的内部 <activity android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale" android:theme="@android:style/Theme.Translucent"/> <provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="${applicationId}.fileProvider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/provider_paths"/> </provider>
执行
build等待导包构建
build成功之后,点击右侧栏
gradle执行
assembleRelease
等待构建release包成功
这时候需要用到最开始提到的打包的jks那些配置,所以一定写到build.gradle中
成功后可以在
app下的
build中看到
bakApk新生成的文件表示基准apk
app-release.apk已经是代签名的正式包,可以直接安装到手机或者模拟器了
制作补丁文件
在app某个页面中随便改个textView证明这是需要更新的类或者资源文件
打开
tinker-support.gradle文件
将
base那行注释掉,放开
patch那行,多次生成补丁记得改
.0.1那个数字就行
def baseApkDir = "app-1218-12-53-16" //def myTinkerId = "base-" + rootProject.ext.android.versionName // 用于生成基准包(不用修改) def myTinkerId = "patch-" + rootProject.ext.android.versionName + ".0.1" // 用于生成补丁包(每次生成补丁包都要修改一次,最好是 patch-${versionName}.x.x)
然后打开右侧栏
build.gradle执行
buildTinkerPatchRelease
等待执行完成成功后
打包的补丁文件在
app/build/output/patch下, 重点 是
xx7zip.apk这就是补丁文件
打开Bugly官网
官网https://bugly.qq.com/v2/index注册->登录->创建应用->拿到appId->到项目修改
将上面的7zip.apk 上传到 项目->应用升级->热更新->发布新升级
显示下发中,还需要稍等一会
再次打开之前安装到手机或模拟器的apk 就会提示热更新并重启应用
补丁后效果图
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