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多线程,就是这么简单!

2017-12-18 12:57 627 查看
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个人博客地址:https://xxkarina.github.io/

文章要点

线程是什么

线程有什么

线程怎么用

线程是什么?

学习线程,首先要先了解几个常用的概念:

进程:每个正在系统上运行的程序都是一个进程,一个进程至少包含一个线程,进程可以是整个或者部分程序的动态执行

线程:线程是一组指令的集合,是轻量级的进程,是进程中负责程序执行的执行单元;线程依靠程序,是程序中的顺序控制流,需要使用程序的资源和环境

多线程:简单的理解就是,在一个程序中运行多个任务,其目的是为了更好的利用CPU资源,加快进程的运行速度,增加效率,实现多个线程并发执行

有了多线程,我们就可以实现并发啦

并发:通过CPU调度算法,实现宏观上并行,微观上串行的技术

线程有什么?

线程的状态:

我们都知道,线程也有声明周期,整个声明周期有五大基本状态:

新建状态:新建一个线程对象

就绪状态:创建了对象之后,这个线程如果执行了start()方法,就会位于线程池,等待CPU的使用权,是一种可运行状态

运行状态:在就绪状态的基础上获取了CPU使用权,于是执行程序代码,在运作状态

阻塞状态:线程因为某种原因失去了CPU的使用权,暂时停止运行,转为阻塞状态,要再次运行则必须经过先转为就绪状态,常见的阻塞有三种情况:

等待阻塞: 正在运行的线程,如果执行了wait()方法,就会被JVM放入等待池中

同步阻塞: 正在运行的线程在获取对象的同步锁失败时,也会被JVM放入等待池

其他阻塞:正在运行的线程若执行了sleep()或者join()方法,或者发出了I/O请求,则线程暂停运行,进入阻塞状态

死亡状态

它们之间的关系,我借用了网上找的一张图片来描述



线程怎么用?

这里,我们细说个所以然

创建线程方法一<
4000
/strong>:继承
Thread


Thread
类是线程类,本质上是实现了
Runnable
接口,该类的实例就是一个线程,一个线程要执行的任务就写在
run()
方法中,格式:

public abstract void run ()


[b]
Thread
类常用的方法有:


//线程的线程体,通常在
Thread
类的子类中覆盖

public void run()

//由
JVM
调用线程的
run()
方法,启动线程开始执行

public void start()

//返回正在执行的线程对象引用

public static Thread currentThread()

//设置线程名

public void setName(String name)

//返回线程名

public void getName()

//使当前正在执行的线程暂时停止执行指定的毫秒时间,需要处理异常

public static void sleep(long millis)

//使当前执行的线程暂停执行,允许其他线程执行

public static void yield()

//中断当前线程

public void interrupt()

//返回指定线程是否处于活动状态

public boolean isAlive()

创建线程小Demo(继承Thread):

/*
* 输入线程程序,查看结果
*/
class SimpleThread extends Thread {
public SimpleThread(String str) {
super(str); // 调用其父类的构造方法
}

public void run() { // 重写run方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i + " " + getName());
// 打印次数和线程的名字
try {
sleep((int) (Math.random() * 1000));
// 线程睡眠,把控制权交出去
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println("DONE! " + getName());
// 线程代码就完毕啦
}

}

public class TwoThreadsTest {
public static void main(String args[]) {
new SimpleThread("First").start();
// 第一个线程的名字为First
new SimpleThread("Second").start();
// 第二个线程的名字为Second
}

}


上述代码,首先将类
SimpleThread
继承了
Thread
类,然后在其覆盖的
run()
方法(亦即线程体)中加入需要执行的代码,再通过
new
方法,创建了两个不同的线程,分别执行他们的
start()
方法开始执行

将上面的代码执行几遍,你会发现每次的执行结果都不一样,这进一步说明了多线程的独立性以及达到了异步的目的

创建线程方法二:实现
Runnable
接口

继承
Thread
类固然是更好理解一点,但是基于Java不支持多继承的特性,这进一步给我们带来了困扰,在这种情况下我们就可以使用第二种方式
实现Runnable接口
,上面我们说到,继承
Thread
类的本质就是实现了
Runnable
接口,所以他们的使用方法有很大的相似性,几乎一样

创建线程小Demo(实现Runnable接口):

/*
* 输入线程程序,查看结果
*/
class SimpleThread implements Runnable {
public SimpleThread() {
super(); // 调用其父类的构造方法
}

public void run() { // 重写run方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i + " " + Thread.currentThread().getName());
// 打印次数和线程的名字
try {
Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000));
// 线程睡眠,把控制权交出去
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println("DONE! " + Thread.currentThread().getName());
// 线程代码就完毕啦
}

}

public class TwoThreadsTest {
public static void main(String args[]) {
SimpleThread target = new SimpleThread();
new Thread(target,"First").start();
// 第一个线程的名字为First
new Thread(target,"Second").start();
// 第二个线程的名字为Second
}

}


由于没有继承
Thread
类,所以我们要直接对
Thread
进行操作,调用方法或者创建的线程的时候都需要以
Thread
类为基础

创建线程方法三:实现
Callable
接口

使用
Callable
Future
接口创建线程,具体是创建
Callable
接口的实现类,并实现
call()
方法,并使用
FutureTask
类来包装
Callable
实现类的对象,且以此
FutureTask
对象作为
Thread
对象的
target
来创建线程。

创建线程小Demo(实现Callable接口):

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class SimpleThread implements Callable<Integer> {
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
sum += i;
}

return sum;
}
}

public class TwoThreadsTest {
public static void main(String args[]) {
// 创建对象
Callable<Integer> simpleThread = new SimpleThread();
// 使用FutureTask来包装对象
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(simpleThread);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
// FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
Thread thread = new Thread(ft);
thread.start();
// 线程代码就完毕啦
System.out.println("DONE! ");
try {
// 取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
System.out.println("sum = " + ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}

}
}
}


整个Demo中几乎找不到我们熟悉的身影,其实,它和继承
Thread
一样,本质上都是实现了
Runnable
接口,我们来看下
FutureTask
的定义

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}


所以,虽然我们在使用实现
Callable
接口的时候,发现实现的是
call()
方法而不是
run()
并且有返回值,其实是一样的
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