unity3D 法线贴图的制作与使用
2017-12-18 09:19
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unity3D 法线贴图的制作与使用
工具:unity3D 5.4.0
示例:
首先,获取一张图片用以制作法线贴图
![](http://img.blog.csdn.net/20171218091144253?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ2t1bjEzNDAzNzg=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
随后,拖入unity3D的project目录
![](http://img.blog.csdn.net/20171218091217990?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ2t1bjEzNDAzNzg=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
选中图片,在右侧的inspector目录中,texture type选择normal map,filtering选择sharp,并根据需要设置bumpiness的数值,本例中为0.3
![](http://img.blog.csdn.net/20171218091347025?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ2t1bjEzNDAzNzg=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
随后,点击apply即可生成法线贴图。
利用unity3D搭建一个3d模型,如图所示
![](http://img.blog.csdn.net/20171218091707103?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ2t1bjEzNDAzNzg=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
最后选中所建立的3d模型,在右侧的inspector目录中,将normal map设置为刚才制作的法线贴图
![](http://img.blog.csdn.net/20171218091818071?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ2t1bjEzNDAzNzg=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
完成法线贴图后的结果如图所示
工具:unity3D 5.4.0
示例:
首先,获取一张图片用以制作法线贴图
随后,拖入unity3D的project目录
选中图片,在右侧的inspector目录中,texture type选择normal map,filtering选择sharp,并根据需要设置bumpiness的数值,本例中为0.3
随后,点击apply即可生成法线贴图。
利用unity3D搭建一个3d模型,如图所示
最后选中所建立的3d模型,在右侧的inspector目录中,将normal map设置为刚才制作的法线贴图
完成法线贴图后的结果如图所示
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