关于浮点的问题
2017-12-16 16:37
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昨天想做一个可以计算95%酒精配75%酒精所需毫升数的小程序,结果意外发现一个问题,所以来问一下。
我发现float, double, long double这三个类型在处理同一个数时出现了不同的结果。
于是用一个很简单的方法测试了一下
#include <stdio.h>
int main (void)
{
float a , b ;
scanf("%f", &a);
b = a;
printf("%f", b);
return 0;
}
问题是,假设我总是输入2.0,当第4行的类型声明为float时,可以正常把a的值赋给b,输出2.000000,但是将第4行的类型修改为double 或 long double时,都会输出一个负的垃圾值,这是为什么?
另外,如果在第4行声明时给a和b进行初始化为零,当类型为float时,依然能正常输出,但是当类型为double, long double时,不论输入什么,总是输出0.000000,这又是为什么呢?
我发现float, double, long double这三个类型在处理同一个数时出现了不同的结果。
于是用一个很简单的方法测试了一下
#include <stdio.h>
int main (void)
{
float a , b ;
scanf("%f", &a);
b = a;
printf("%f", b);
return 0;
}
问题是,假设我总是输入2.0,当第4行的类型声明为float时,可以正常把a的值赋给b,输出2.000000,但是将第4行的类型修改为double 或 long double时,都会输出一个负的垃圾值,这是为什么?
另外,如果在第4行声明时给a和b进行初始化为零,当类型为float时,依然能正常输出,但是当类型为double, long double时,不论输入什么,总是输出0.000000,这又是为什么呢?
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