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EventBus 源码解析

2017-12-14 13:51 337 查看


概述

EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅(publish/subscribe)事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息。简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

功能介绍 

1.1 EventBus 

EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件。事件传递既可用于 Android 四大组件间通讯,也可以用户异步线程和主线程间通讯等等。 

传统的事件传递方式包括:Handler、BroadCastReceiver、Interface 回调,相比之下 EventBus 的优点是代码简洁,使用简单,并将事件发布和订阅充分解耦。

1.2 概念 

事件(Event):又可称为消息,本文中统一用事件表示。其实就是一个对象,可以是网络请求返回的字符串,也可以是某个开关状态等等。事件类型(EventType)指事件所属的 Class。

订阅者(Subscriber):订阅某种事件类型的对象。当有发布者发布这类事件后,EventBus 会执行订阅者的 onEvent 函数,这个函数叫事件响应函数。订阅者通过 register 接口订阅某个事件类型,unregister 接口退订。订阅者存在优先级,优先级高的订阅者可以取消事件继续向优先级低的订阅者分发,默认所有订阅者优先级都为 0。

发布者(Publisher):发布某事件的对象,通过 post 接口发布事件。

总体设计

订阅者、发布者、EventBus 关系图 



EventBus 负责存储订阅者、事件相关信息,订阅者和发布者都只和 EventBus 关联。

事件响应流程 



订阅者首先调用 EventBus 的 register 接口订阅某种类型的事件,当发布者通过 post 接口发布该类型的事件时,EventBus 执行调用者的事件响应函数。

3.类详细介绍

EventBus.java

EventBus 类负责所有对外暴露的 API,其中的 register()、post()、unregister() 函数配合上自定义的 EventType 及事件响应函数即可完成核心功能,见 3.2 图。 

EventBus 默认可通过静态函数 getDefault 获取单例,当然有需要也可以通过 EventBusBuilder 或 构造函数新建一个 EventBus,每个新建的 EventBus 发布和订阅事件都是相互隔离的,即一个 EventBus 对象中的发布者发布事件,另一个 EventBus 对象中的订阅者不会收到该订阅。 

EventBus 中对外 API,主要包括两类:

(1) register 和 unregister 

分别表示订阅事件和取消订阅。

register 函数流程图如下: 



register 函数中会先根据订阅者类名去subscriberMethodFinder中查找当前订阅者所有事件响应函数,然后循环每一个事件响应函数,依次执行下面的 subscribe 函数:

(2) subscribe 

subscribe 函数分三步 

第一步:通过subscriptionsByEventType得到该事件类型所有订阅者信息队列,根据优先级将当前订阅者信息插入到订阅者队列subscriptionsByEventType中; 

第二步:在typesBySubscriber中得到当前订阅者订阅的所有事件队列,将此事件保存到队列typesBySubscriber中,用于后续取消订阅; 

第三步:检查这个事件是否是 Sticky 事件,如果是则从stickyEvents事件保存队列中取出该事件类型最后一个事件发送给当前订阅者。

(3) post、cancel 、removeStickyEvent 

post 函数用于发布事件,cancel 函数用于取消某订阅者订阅的所有事件类型、removeStickyEvent 函数用于删除 sticky 事件。 

post 函数流程图如下: 



post 函数会首先得到当前线程的 post 信息PostingThreadState,其中包含事件队列,将当前事件添加到其事件队列中,然后循环调用 postSingleEvent 函数发布队列中的每个事件。 

postSingleEvent 函数会先去eventTypesCache得到该事件对应类型的的父类及接口类型,没有缓存则查找并插入缓存。循环得到的每个类型和接口,调用 postSingleEventForEventType 函数发布每个事件到每个订阅者。 

postSingleEventForEventType 函数在subscriptionsByEventType查找该事件订阅者订阅者队列,调用 postToSubscription 函数向每个订阅者发布事件。 

postToSubscription 函数中会判断订阅者的 ThreadMode,从而决定在什么 Mode 下执行事件响应函数。ThreadMode 共有四类:
PostThread:默认的 ThreadMode,表示在执行 Post 操作的线程直接调用订阅者的事件响应方法,不论该线程是否为主线程(UI 线程)。当该线程为主线程时,响应方法中不能有耗时操作,否则有卡主线程的风险。适用场景:对于是否在主线程执行无要求,但若 Post 线程为主线程,不能耗时的操作;
MainThread:在主线程中执行响应方法。如果发布线程就是主线程,则直接调用订阅者的事件响应方法,否则通过主线程的 Handler 发送消息在主线程中处理——调用订阅者的事件响应函数。显然,MainThread类的方法也不能有耗时操作,以避免卡主线程。适用场景:必须在主线程执行的操作;
BackgroundThread:在后台线程中执行响应方法。如果发布线程不是主线程,则直接调用订阅者的事件响应函数,否则启动唯一的后台线程去处理。由于后台线程是唯一的,当事件超过一个的时候,它们会被放在队列中依次执行,因此该类响应方法虽然没有PostThread类和MainThread类方法对性能敏感,但最好不要有重度耗时的操作或太频繁的轻度耗时操作,以造成其他操作等待。适用场景:操作轻微耗时且不会过于频繁,即一般的耗时操作都可以放在这里;
Async:不论发布线程是否为主线程,都使用一个空闲线程来处理。和BackgroundThread不同的是,Async类的所有线程是相互独立的,因此不会出现卡线程的问题。适用场景:长耗时操作,例如网络访问。

(4) 主要成员变量含义

1.defaultInstance默认的 EventBus 实例,根据EventBus.getDefault()函数得到。

2.DEFAULT_BUILDER默认的 EventBus Builder。

3.eventTypesCache事件对应类型及其父类和实现的接口的缓存,以 eventType 为 key,元素为 Object 的 ArrayList 为 Value,Object 对象为 eventType 的父类或接口。

4.subscriptionsByEventType事件订阅者的保存队列,以 eventType 为 key,元素为Subscription的 ArrayList 为 Value,其中Subscription为订阅者信息,由 subscriber, subscriberMethod, priority 构成。

5.typesBySubscriber订阅者订阅的事件的保存队列,以 subscriber 为 key,元素为 eventType 的 ArrayList 为 Value。

6.stickyEventsSticky 事件保存队列,以 eventType 为 key,event 为元素,由此可以看出对于同一个 eventType 最多只会有一个 event 存在。

7.currentPostingThreadState当前线程的 post 信息,包括事件队列、是否正在分发中、是否在主线程、订阅者信息、事件实例、是否取消。

8.mainThreadPoster、backgroundPoster、asyncPoster事件主线程处理者、事件 Background 处理者、事件异步处理者。

9.subscriberMethodFinder订阅者响应函数信息存储和查找类。

10.executorService异步和 BackGround 处理方式的线程池。
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