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附加作业要求——版本控制总结

2017-12-07 13:31 211 查看
版本控制总结

0. 在吹牛之前,先回答这个问题: 如果你的团队来了一个新队员,有一台全新的机器, 你们是否有一个文档,只要设置了相应的权限,她就可以根据文档,从头开始搭建环境,并成功地把最新、最稳定版本的软件编译出来,并运行必要的单元测试?

有的,我们团队使用了coding.net,将新的成员添加在当中,新老成员就可以一起工作了。之前的代码可以通过coding.net下载到本地,再配合相应的开发工具,即可使用。

1.你的团队的源代码控制在哪里?用的是什么系统?如何处理文件的锁定问题?

我们团队的源代码在coding.net托管,采用git的方式进行控制。使用的win7系统下Android Studio。文件锁定可以checkout锁定,其他人只读,或者下载到本地修改后commit到分支,由管理员统一合并(这个方法是上一届的师兄传授的)。

2.如何看到这个文件和之前版本的差异? 如何看到代码修改和工作项 (work item),缺陷修复 (bug fix) 的关系。

使用版本控制中的工具“commit”,就可以看到版本之间差异了。

3.如果某个文件在你签出之后已经被别人修改,并且签入了,那么你在签入你的修改的时候, 如何合并不同的修改(merge)? 你用了什么工具来帮助你?

先更新本地服务器代码,如果有冲突则对比解决冲突。工具是TortoiseGit。

4.你有20个文件都是关于同一个功能的修改,你要如何保证这些文件都同时签入成功(修改的原子性),或者同时签入不成功?

   场景: 程序员果冻要签入 20 个文件,他一个一个地签入, 在签入完5 个 .h 文件之后, 他发现一些 .cpp 文件和最新的版本有冲突,他正在花时间琢磨如何合并... 这时候, 程序员小飞从客户端同步了所有最新代码, 开始编译, 但是编译不成功 - 因为有不同步的 .h 文件和 .cpp 文件! 这时候, 别的程序员也来抱怨同样的问题,果冻应该怎么办?

目前没有出现过这种情况。如果出现了,首先会查阅相关方面的文献。或是与团队成员沟通,是否对文件进行锁死操作。

5.你的PC 上有关于三个功能的修改, 但是都没有完成,有很多文件处于半完工的状态,这时你要紧急修改一个新的 bug,如何把本地修改放一边,保证在干净的环境中修改这个 bug, 并成功地签入你的修改 --- changelist management。

在原来的基础上,重新建立一个分支,专门用来处理bug。

6.规范操作和自动化

你的团队规定开发者签入的时候要做这些事情:
- 运行单元测试,相关的代码质量测试。
- 代码复审 (要有别的员工的名字)
- 和这次签入相关的issue 编号, 任务/task, 缺陷/bug 编号,等等, 以备查询。
请问你的团队有这样的自动化工具让开发者方便地一次性填入所有信息然后提交么? (高级功能, 代码提交之后, 相关bug 的状态会改动为 “fixed”, 并且有链接指向这次签入。)
目前还没有。
7.如何给你的源代码建立分支?
场景1:你们需要做一个演示,所以在演示版本的分支中对各处的代码做了一个临时的修改, 同时,主要的分支还保持原来的计划开发。 你们怎么做到的? 在演示之后,演示版本的有些修改应该合并到主分支中,有些则不用,你们是怎么做到的?
场景2: 你们的软件发布了,有很多用户,一天,一个用户报告了一个问题,但是他们是用某个老版本,而且没有条件更新到最新版本。 这时候,你如何在本地构建一个老版本的软件,并试图重现那个问题?
场景1:将修改的代码进行“分类”,选择出需要保留的和相对无用的,无用的可以先注释掉(不确定之后是否会用得上这部分代码,所以不进行删除操作)。保留的部分进行commit。
场景2:找历史记录,并将历史版本下载到本地。
8.一个源文件,如何知道它的每一行都是什么时候签入的,为了什么目的签入的 (解决了哪个任务,或者哪个bug)?
有签入操作均会有相应的时间标记。如果方便查看也可自行增加注释。
9.如何给一个系统的所有源文件都打上标签,这样别人可以同步所有有这个标签的文件版本?
 代码每天都在变, 有时质量变好,有时变差,我们需要一个 Last Known Good (最后稳定的好版本) 版本, 这样新员工就可以同步这个版本, 我们如果需要发布,也是从这个版本开始。 那么如何标记这个 Last Known Good 版本呢?
可以在 Last know Good版本时建立分支,需要的时候从最后一个Last know Good版本导出。
10.你的项目的源代码和测试这些代码的单元测试,以及其他测试脚本都是放在一起的么? 修改源代码会确保相应的测试也更新么?你的团队是否能部署自动构建的任务?
团队没有进行单元测试和其他的测试脚本,测试一般会在新功能推出时找一些组员进行体验(不知道这个算不算是单元测试)。
11.分析比较各种软件构建环境:
小组项目刚开始使用的Android Studio构建环境。Android Studio,安装方便,下载插件也很方便,而且Android Studio也可使用Java语言。后来改用的eclipse,相对于Android Studio,团队内部对于eclipse更加的熟悉,上手也更快,更加容易。
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