React数据传递-state
2017-12-05 16:17
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React中跟数据有关系的就三个东西:state、props、context。我们可以叫做数据传递三兄弟。
4.1 组件自己身上的属性值变化,不会引起视图改变
我们可以在组件的类定义里面写constructor构造器,里面定义this.a=100.表示给组件的实例绑定一个a属性,值是100.
在jsx中使用的时候,直接{this.a}即可。
我们增加一个按钮,试着让用户点击按钮之后,a的值变化
注:为什么使用bind绑定this
通过案例学习了:
(1)绑定监听使用了onClick,onMousedown,onMouseenter,onBlur,把on后面的字母大写,React会自动识别React事件。
(2)绑定监听函数的时候,this上下文是有问题的,所以需要使用bind()方法来设置上下文
(3)绑定监听函数的时候,注意使用{ }而不是""
<input type="button" value="点击"onClick={(this.add).bind(this)}/>
但有一个问题就是浏览器页面中的a值没有变化,但是控制台上的变化了
所以React中,组件自己的属性的变化不会引发视图的变化!!
4.2 闭包中的值的变化,不会引起视图的变化
闭包中的值变化,也不会引起视图中的值的变化
注:上面箭头的用意
4.3三兄弟之一:state
React把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染UI用户界面和数据保持一致
React里,只有更新组件的state,然后根据新的state重新渲染用户界面(不要操作DOM)
只有更新三兄弟,才会引发Virtual DOM的改变,从而改变DOM
注:关于this的总结:
this的本质就是:this跟作用域无关的,只跟执行上下文有关,也就是当时的实例对象
定义state:
在构造函数中使用this.state属性即可
使用state:在JSX中{this.state.a}
改变state:this.setState({a:this.state.a+1}); 不能写++,因为state属性值只读
state是内部的(所以也叫local state),只有组件自己能改变自己的state,别人想改变自己的state,都不可能
后面要介绍Redux架构,所有组件自己的state越来越少用了,而是变为了Redux中的state,不要混淆
4.1 组件自己身上的属性值变化,不会引起视图改变
我们可以在组件的类定义里面写constructor构造器,里面定义this.a=100.表示给组件的实例绑定一个a属性,值是100.
在jsx中使用的时候,直接{this.a}即可。
我们增加一个按钮,试着让用户点击按钮之后,a的值变化
注:为什么使用bind绑定this
通过案例学习了:
(1)绑定监听使用了onClick,onMousedown,onMouseenter,onBlur,把on后面的字母大写,React会自动识别React事件。
(2)绑定监听函数的时候,this上下文是有问题的,所以需要使用bind()方法来设置上下文
(3)绑定监听函数的时候,注意使用{ }而不是""
<input type="button" value="点击"onClick={(this.add).bind(this)}/>
但有一个问题就是浏览器页面中的a值没有变化,但是控制台上的变化了
所以React中,组件自己的属性的变化不会引发视图的变化!!
4.2 闭包中的值的变化,不会引起视图的变化
闭包中的值变化,也不会引起视图中的值的变化
注:上面箭头的用意
4.3三兄弟之一:state
React把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染UI用户界面和数据保持一致
React里,只有更新组件的state,然后根据新的state重新渲染用户界面(不要操作DOM)
只有更新三兄弟,才会引发Virtual DOM的改变,从而改变DOM
注:关于this的总结:
this的本质就是:this跟作用域无关的,只跟执行上下文有关,也就是当时的实例对象
定义state:
在构造函数中使用this.state属性即可
使用state:在JSX中{this.state.a}
改变state:this.setState({a:this.state.a+1}); 不能写++,因为state属性值只读
state是内部的(所以也叫local state),只有组件自己能改变自己的state,别人想改变自己的state,都不可能
后面要介绍Redux架构,所有组件自己的state越来越少用了,而是变为了Redux中的state,不要混淆
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