U3D之学习异步加载-1204
2017-12-04 21:28
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异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条
根据步骤创建了ABC 三个场景,依次绑定了ABC三个C#代码文件,然后运行报错
解决办法: File->Build Settings->Add Open Scene
把三个场景都添加了,再运行就OK了
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根据步骤创建了ABC 三个场景,依次绑定了ABC三个C#代码文件,然后运行报错
Scene 'B' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings... UnityEngine.Application:LoadLevel(String) A:Start() (at Assets/New Folder/A.cs:12)
解决办法: File->Build Settings->Add Open Scene
把三个场景都添加了,再运行就OK了
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