unity3d使用感触(一个新公司的项目负责人的感触)
2017-11-30 18:02
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首先我呆的是一个新公司,真的才成立几个月的那种,一开始说会给我招一个帮手的,后来发现我是在做梦!
做了几个月,项目也都是改来改去,ui改了三次,功能也是不停的加加减减,这样做项目,我个人觉得肯定不行的,自己非常清楚项目有很大问题,框架不清晰,bug没人测试,前端,网络,模型,ui,图形学,shader都需要我去负责,第一次感觉到压力辣么大,我就抱怨一次,小公司的信任真的很成问题,各位要慎重!
现在我做的项目,虽然累,但是很清楚的知道,一个项目,前期的策划一定要做好,不然后面很多问题,所以做好策划,功能区分好,而不是和我们公司一样,想到哪做拿,现在整个项目,完全就靠我在撑着。。。累
加油吧!带下一个项目相信会有很多经验,也会更好的!
做了几个月,项目也都是改来改去,ui改了三次,功能也是不停的加加减减,这样做项目,我个人觉得肯定不行的,自己非常清楚项目有很大问题,框架不清晰,bug没人测试,前端,网络,模型,ui,图形学,shader都需要我去负责,第一次感觉到压力辣么大,我就抱怨一次,小公司的信任真的很成问题,各位要慎重!
现在我做的项目,虽然累,但是很清楚的知道,一个项目,前期的策划一定要做好,不然后面很多问题,所以做好策划,功能区分好,而不是和我们公司一样,想到哪做拿,现在整个项目,完全就靠我在撑着。。。累
加油吧!带下一个项目相信会有很多经验,也会更好的!
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