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“自顶向下,逐步求精”——面向程序设计

2017-11-28 20:05 267 查看
程序设计———或许是在互联网时代最具影响力、创造力的一项技能。作为一个计算机的初学者,我常常为一个简单的程序设计感到头疼。

而在了解到“自顶向下,逐步求精”的设计方法之后,对于以前的代码,思路清晰了许多。

什么是“自顶向下,逐步求精”?

自顶向下(top-down)的分析算法通过在最左推导中描述出各个步骤来分析记号串输入。

自顶向下的基本方法和步骤

首先:建立一个新的asm文件

然后在asm里面第一需要建立的是整个asm的基准,后续不断的插入空的prt文件,

把需要的prt空文件建完以后,根据顶层的基准创建第一个prt的feature,完善第一个prt以后

后面的零件可以根据第一个prt,也可以根据顶层的基准来完成feature的创建。以此类推,直到完成整个asm的建立。

自顶向下的意义

将复杂的大问题分解为相对简单的小问题,找出每个问题的关键、重点所在,然后用精确的思维定性、定量地去描述问题。其核心本质是”分解”。

以一个简单的代码举例:

要求:输入一个数值n,输出整数中前n个满足 为质数且对称 的整数。

分析:



代码:

#include <stdio.h>
int judge(int num){
//判断是否为质数
int i = num - 1, x;
for(; i > 1; --i){
if(num % i != 0) x = 1;
else{
x = 0;
break;
}
}
if (x == 1 || num == 2) return 1;
else return 0;
}

int reverse(int x){
int sum = 0;
for(;x > 0;){
int rem = x % 10;
sum *= 10;
sum += rem;
x /= 10;
}
return sum;
}

int main(){
int num, i = 2, k = 0;
scanf("%d",&num);
for(;k < num; ++i){
int i2 = reverse(i);
if (judge(i) == 1 && judge(i2) == 1){
printf("%d ",i);
++k;
if (k % 10 == 0 && k != 0) printf("\n");
}
}
}


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