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20162321-王彪-实验四总结

2017-11-25 17:47 162 查看

写在前面:程序设计与数据结构到目前为止的大题成绩出来了,悄悄咪咪地看了一下,发现实验得分和实验博客得分都不高,说实话有点尴尬。可能是在提交实验作业时过于简单,提交不完全,而实验博客也不是太详细,导致分数不高。所以这最后一次实验博客,一定要仔细并且详尽讲述本次实验的理解和思路历程。


实验四-图的实现与应用-1


用邻接矩阵实现无向图(边和顶点都要保存),实现在包含添加和删除结点的方法,添加和删除边的方法,size(),isEmpty(),广度优先迭代器,深度优先迭代器,给出伪代码,产品代码,测试代码(不少于5条测试),上方提交代码链接,附件提交测试截图


邻接矩阵

用二维数组来实现矩阵,邻接矩阵的长度等于顶点个数,邻接矩阵(A,B),其中A,B表示的是顶点在顶点集合中的位置。而邻接矩阵(二维数组)的每个位置则表示图的边(带权图:每个位置存入数字代表权值,没有边则用-1或0;非带权图:每个位置存入布尔值来表示两个顶点是否连接)

无向图和有向图的邻接矩阵:

无向图和有向图的邻接矩阵有着些许差别(我们以顶点:A,B,C,D,E为例)



我们可以看到无向图的邻接矩阵是对称,这是因为在无向图中(A,B)所代表的边的含义与(B,A)所代表的边的含义完全一样,而有向图则不同。



UML类图



伪代码

属性{
链表(保存顶点)
二维数组(邻接矩阵)
边的数量
}
构造函数(int n){
根据n来初始化链表和二维数组
}
插入顶点(T item){
链表中加入item
}
插入边(int x,int y,int weight){
二维数组[x][y] = weight;
边的数量增加
}
删除边(intx ,int y){
二维数组[x][y] = 0 or -1
边的数量减少
}
删除顶点(T item){
调用帮助删除边函数
顶点链表移除item
}
帮助删除边(T item){
得到item在顶点链表中位置
新建二维数组,n1 = 原二维数组长度-1
for(int i=0;i<原二维数组长度;i++){
如果 i = item的位置,则继续循环
如果 i < item的位置,则建立循环(int j=0;j<n;j++){
如果j=item的位置,则继续循环;
如果j<item的位置,则新数组(i,j)位置上的值=原数组(i,j)位置上的值;
如果j>item的位置,则新数组(i,j-1)位置上的值 = 原数组(i,j)位置上的值;
}
如果i > item的位置,则建立循环(int j=0;j<n;j++){
如果j=item的位置,则继续循环
如果j<item的位置,则新数组(i-1,j)位置上的值=原数组(i,j)位置上的值;
如果j>item的位置,则新数组(i-1,j-1)位置上的值=原数组(i,j)位置上的值;
}
将新数组指向原数组
}

是否为空{
如果顶点表的长度为0,则返回正确;
}
}


关于深度优先和广度优先遍历的实现


书上给了两个方法,但由于只是片面的给了单独的方法,所以以下是我对书中的代码的注释和改动。



public Iterator<T> iteratorBFS(int startIndex){
//用来保存从队列中出队的数,此数是要加入迭代器中的顶点在顶点集中的下标
int currentVertex;
//该队列用来存储顶点在顶点集中的位置
LinkedQueue<Integer> traversalQueue = new LinkedQueue<>();
//该迭代器保存的是顶点元素
ArrayIterator<T> iter = new ArrayIterator<>();
/* insexIsValid(int n)
** 书中并没有给出indexIsValid的具体实现方式
** 根据命名推断:index是否有效,所以该方法的目的是判断参数startIndex是否是有效值
**public  boolean insexIsValid(int index){
**        if (0<index&&index<myList.size()){
**                return true;
**        }
**        else return false;
**    }
*/
if (!indexIsValid(startIndex))
return iter;
//visited数组帮助判断顶点是否被访问
boolean[] visited = new boolean[myList.size()];
//利用循环现将visited全部标记为未访问
for (int vertexIndex=0;vertexIndex<myList.size();vertexIndex++){
visited[vertexIndex]= false;
}
//初始化操作:将参数startIndex入队,并标记为已访问
traversalQueue.enqueue(startIndex);
visited[startIndex] =  true;
//while循环,只要队列不为空就继续循环
while (!traversalQueue.isEmpty()){

//将队列中第一个元素出队,赋值给currentVertex

currentVertex = traversalQueue.dequeue();
//迭代器加入顶点集中currentVertex位置的元素
iter.add(myList.get(currentVertex));
//利用循环遍历与currentVertex位置的顶点相连的所以顶点
for (int vertexIndex=0;vertexIndex<myList.size();vertexIndex++){
if (edges[currentVertex][vertexIndex]>0&&!visited[vertexIndex]){
traversalQueue.enqueue(vertexIndex);
visited[vertexIndex] = true;
}
}
}
return iter;
}

实验一:代码

实验四-图的实现与应用-2


用十字链表实现无向图(边和顶点都要保存),实现在包含添加和删除结点的方法,添加和删除边的方法,size(),isEmpty(),广度优先迭代器,深度优先迭代器,给出伪代码,产品代码,测试代码(不少于5条测试),上方提交代码链接,附件提交测试截图


十字链表

实验二是比较难的,原因就在于上课时老师对十字链表的讲述也不是很详细,自身对十字链表的理解也不够。导致在上手时完全不知道该怎么做,网上查找了很多资料,一开始也是有点云里雾里的。

十字链表比较难理解的地方是在于十字这一概念:十字链表是为了便于求得图中顶点的度(出度和入度)而提出来的。它是综合邻接表和逆邻接表形式的一种链式存储结构。

既然是链表那么就得构建结点类,十字链表中有有两种结点结构:边结点结构,顶点结构

顶点结构



弧结构



接下来,就要弄清楚十字链表的具体实现,以下是我用ProcessOn画的理解图,本博客中所有图就出自于我的ProcessOn



我个人理解为:每个顶点结点都有两个链表,正如上图的蓝色和绿色标记的,以结点B为例:蓝色的链表表示以B为弧尾的边的集合即进入B的边的集合;绿色的链表表示以B为弧头的边的集合(从B出去的边)

UML类图



代码解析

插入边:
insertEdge(int tail,int head)
,结合前面的图我们知道,如果要插入一条边,那么这条边对应的头结点的FirstIn表就得加入此条边,同时这条边对应的尾节点的FirstOut表就得也得加入此条边。



public void insertEdge(int tail,int head){
EdgeNode<T> myEdge = new EdgeNode(tail,head,null,null);
VertexNode<T> tailNode = NodeList.get(tail);
VertexNode<T> headNode = NodeList.get(head);
if (tailNode.firstOut==null){
tailNode.firstOut = myEdge;
}
else {
tailNode.firstOut.insertTail(myEdge);
}
if (headNode.firstIn==null){
headNode.firstIn = myEdge;
}
else {
headNode.firstIn.insertHead(myEdge);
}
}


删除边

public void removeEdge(int tail,int head){
EdgeNode myEdge = NodeList.get(tail).firstOut;
if (myEdge.tailVex==tail&&myEdge.headVex==head){
if (!(myEdge.tailLink==null&&myEdge.headLink==null)){
NodeList.get(tail).firstOut = myEdge.tailLink;
}
else NodeList.get(tail).firstOut=null;
}
else {
myEdge = findBeforeEdge(tail,head);
myEdge.tailLink = null;
}
}
public EdgeNode findBeforeEdge(int tail,int head){
EdgeNode myEdge = null;
if (NodeList.get(tail).firstOut!=null){
myEdge = NodeList.get(tail).firstOut;
}
else return null;
while (myEdge.tailLink!=null){
if (!(myEdge.tailLink.tailVex==tail&&myEdge.tailLink.headVex==head)) {
myEdge = myEdge.tailLink;
}
else
break;
}
return myEdge;
}

实验二:代码

实验四-图的实现与应用-3


实现PP19.9,给出伪代码,产品代码,测试代码(不少于5条测试),上方提交代码链接,附件提交测试截图


PP19.9


创建计算机网络路由系统,输入网络中点到点的线路,以及每条线路使用的费用,系统输出网络中各点之间最便宜的路径,指出不相通的所有位置



主要实现原理就是查找两个顶点之间的最短路径;其余实现则没有区别,具体是带权的无向图

关键代码

public void vertexShortestDist(){
for (int i=0;i<myList.size();i++){
helpShortestDist(i);
}
}
public void helpShortestDist(int index){
for (int i=0;i<myList.size();i++){
for (int j=0;j<myList.size();j++){
if (edges[i][index]!=0&&edges[index][j]!=0){
if (edges[i][j]==0){
edges[i][j]=edges[i][index]+edges[index][j];}
else if (edges[i][j]>edges[i][index]+edges[index][j])
edges[i][j]=edges[i][index]+edges[index][j];
}
}
}
}


这里一次以每个顶点为中间点对整个二维数组进行加工,但关键是每次添加一条边时都调用此方法。

该代码的伪代码来自于蓝墨云班课上的PPT163:各顶点对间最短路径算法,略有不同的是:初始化矩阵的方式不同,PPT中直接出示话了矩阵,而我的做法则是在添加边时调用函数,致使每次添加边后,矩阵都会变化,使其始终保持储存最小路径

public void inserEdge(int a,int b,int weigth){
if (!insexIsValid(a)||!insexIsValid(b)){
throw new NumberFormatException("Wrong number");
}
edges[a][b] = weigth;
vertexShortestDist();
NumEdges++;
}


实现原理很简单:例如以A为中间点,判断BC之间的路径时,比较Node[B][C]?Node[B][A]+Node[A][C]的大小关系,若<和=则Node[B][C]的值不做更改,反之Node[B][C]=Node[B][A]+Node[A][C]

实验三:代码

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