Unity 线性空间对ugui的影响
2017-11-25 16:59
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项目为了实现更好的美术效果,从伽马空间转换到线性空间。
然后在测试2017.1中加入的Sprite Atlas功能的时候,发现运行后,图片就变白了。
开始以为ui受光了。最后新起了个项目,测试了下这个功能发现没问题。才想起来色彩空间换了。
解决办法,就是选中图片,有个设置项sRGB,把这项勾掉就没事了。
查证过程没描述的这么简单,花了快一下午的时间。。。。。
然后在测试2017.1中加入的Sprite Atlas功能的时候,发现运行后,图片就变白了。
开始以为ui受光了。最后新起了个项目,测试了下这个功能发现没问题。才想起来色彩空间换了。
解决办法,就是选中图片,有个设置项sRGB,把这项勾掉就没事了。
查证过程没描述的这么简单,花了快一下午的时间。。。。。
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