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cmake 学习笔记

2017-11-24 21:51 323 查看
转载自大神的学习笔记

假定有vegagis工程,工程的目录结构如下:

–vegagis

|–src 源文件目录

|–gui 界面工程,输出类型:dll,依赖于QT的QtCore、QtGui、QtXml

|–pending 工程中的源文件,不希望加入到工程中

## 为了实现跨平台运行,win32和linux目录下实现的是同一套接口,win32不编译linux目录,linux下则不编译win32目录,但是工程中包含这两个目录

|–win32 win32下的实现

|–linux linux下的实现

|–app 应用程序,输出类型:exe,它依赖于gui

|–include 安装时头文件输出的目录

|–gui

|–app

|–bin 输出路径,存放dll和exe

|–Debug

|–plugins

|–build CMake的build路径,存放生成的工程文件等

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vegagis目录下的CMakeLists.txt

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CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)

工程名

PROJECT(vegagis)

工程文件中使用相对路径

SET(CMAKE_SUPPRESS_REGENERATION 1)

SET(CMAKE_USE_RELATIVE_PATHS ON)

支持IF(A) ELSE()的写法

SET(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ON)

定义工程的顶级路径

SET(PROJDIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

定义源文件目录

SET(SRCDIR ${PROJDIR}/src)

设置输出路径

SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH PROJECTBINARYDIR/bin)SET(LIBRARYOUTPUTPATH{PROJECT_BINARY_DIR}/bin)

设置安装路径

SET(CMAKE_INSTALL_PREFIX ${PROJDIR}/bin)

定义头文件安装目录

SET(VGIS_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/headers)

根据操作系统不同而设置不同的路径

IF(WIN32)

SET(GDAL_HDRS “E:/lib/gdal/include”)

ELSE()

SET(GDAL_HDRS “/home/sunsc/gdal/”)

ENDIF()

设置头文件的引用路径

INCLUDE_DIRECTORIES(

${GDAL_HDRS}

)

设置引用库路径

SET(LIBS LIBRARYOUTPUTPATH)LINKDIRECTORIES({LIBS})

设置依赖库Qt4

SET(QT_MIN_VERSION 4.5.2)

FIND_PACKAGE(Qt4 QTMINVERSIONCOMPONENTSQtCoreQtGuiQtXmlREQUIRED)INCLUDE({QT_USE_FILE})

宏,实现visio studio的目录分组(过滤器)功能

macro(source_group_by_dir source_files)

if(MSVC)

set(sgbd_cur_dir CMAKECURRENTSOURCEDIR)foreach(sgbdfile{{source_files}})
string(REGEX REPLACE{sgbd_cur_dir}//(.*/) //1 sgbd_fpath ${sgbd_file})

string(REGEX REPLACE “/(./)/.” //1 sgbd_group_name sgbdfpath)string(COMPAREEQUAL{sgbd_fpath} sgbdgroupnamesgbdnogroup)string(REPLACE“/”“//”sgbdgroupname{sgbd_group_name})

if(sgbd_nogroup)

set(sgbd_group_name “//”)

endif(sgbd_nogroup)

source_group(sgbdgroupnameFILES{sgbd_file})

endforeach(sgbd_file)

endif(MSVC)

endmacro(source_group_by_dir)

添加子目录

ADD_SUBDIRECTORY(src)

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vegagis/src目录下的CMakeLists.txt

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ADD_SUBDIRECTORY(gui)

ADD_SUBDIRECTORY(app)

添加依赖关系

ADD_DEPENDENCIES(APP GUI)

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vegagis/src/gui目录下的CMakeLists.txt

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SET(TARGET_NAME GUI)

预定义宏,-D选项

ADD_DEFINITIONS(-DVMAP_GUI_LIB)

ui文件

SET(GUI_UIS vmapmainwindow.ui)

源文件类型为.h和.c

FILE(GLOB_RECURSE GUI_SRCS CMAKECURRENTSOURCEDIR/∗.c∗{CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/.h)

FILE目前还不支持类似EXCLUDE的特性,所以Pending中的文件在上一语句中叶包括了,我们删除它

FILE(GLOB PENDING CMAKECURRENTSOURCEDIR/pending/∗)LIST(REMOVEITEMGUISRCS{PENDING}) #新生成的GUI_SRCS就不包括pending目录的源文件了

参与QT MOC的头文件

FILE(GLOB_RECURSE GUI_MOC_HDRS vmapview.h transformlistener.hpp)

设置资源qrc文件

SET (GUI_RCCS ui.qrc)

QT4_WRAP_UI(GUI_UIS_H GUIUIS)QT4WRAPCPP(GUIMOCSRCS{GUI_MOC_HDRS})

QT4_ADD_RESOURCES(GUI_RCC_SRCS ${GUI_RCCS})

由于.ui文件输出路径是在build目录下,所以需要添加${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}目录

INCLUDE_DIRECTORIES(SRCDIR/gui{CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})

设置需要加入到工程中,但是不需要编译的源文件

IF (WIN32)

FILE(GLOB_RECURSE PLATFORM_SRC “CMAKECURRENTSOURCEDIR/linux/∗”)ELSE()FILE(GLOBRECURSEPLATFORMSRC“{CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/win32/*”)

ENDIF()

FILE(GLOB_RECURSE EXCLUDE_SRC PLATFORMSRC)SETSOURCEFILESPROPERTIES({EXCLUDE_SRC} PROPERTIES HEADER_FILE_ONLY true) #设置源文件属性为不参与编译

进行源代码分组

source_group_by_dir(GUI_SRCS)

动态链接库

ADD_LIBRARY(TARGETNAMESHARED{GUI_SRCS} GUIUISH{GUI_RCC_SRCS} ${GUI_MOC_SRCS})

TARGET_LINK_LIBRARIES(TARGETNAME{QT_LIBRARIES})

//////////////////////////////////////

vegagis/src/app下的CMakeLists.txt

//////////////////////////////////////

SET(TARGET_NAME APP)

SET(APP_UIS vmapmainwindow.ui)

FILE(GLOB_RECURSE APP_SRCS CMAKECURRENTSOURCEDIR/∗.c∗{CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/.h)

SET (APP_MOC_HDRS vmapmainwindow.h)

SET (APP_RCCS vmapmainwindow.qrc)

QT4_WRAP_UI(APP_UIS_H APPUIS)QT4WRAPCPP(APPMOCSRCS{APP_MOC_HDRS})

QT4_ADD_RESOURCES(APP_RCC_SRCS ${APP_RCCS})

添加头文件

INCLUDE_DIRECTORIES(CMAKECURRENTBINARYDIR{SRCDIR}/apps/qt/${TARGET_NAME})

源文件分组

source_group_by_dir(APP_SRCS)

exe应用程序

ADD_EXECUTABLE(TARGETNAME{APP_SRCS} APPRCCSRCS{APP_UIS_H} ${APP_MOC_SRCS})

TARGET_LINK_LIBRARIES语句必须放到ADD_EXECUTABLE语句之后,否则引起链接错误

TARGET_LINK_LIBRARIES(TARGETNAME{QT_LIBRARIES} GUI)

其他

1、输出路径的问题

如果要修改输出路径,通常采用SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH XXX)即可,但是在WIN32下,会自动放到XXX/Debug/Release目录下,比如有一个插件,希望在输出目录的plugins子目录下,但是如果设定为SET(LIBRARYOUTPUTPATHXXX/plugins),则文件输出目录为{XXX}/plugins/Debug,这显然不是我们希望的。做法是设置PREFIX,如SET_TARGET_PROPERTIES(abc PROPERTIES PREFIX plugins/)。同理,如果输出路径不管Debug、Release都放置一样,则设置PREFIX为../。

2、头文件安装时按照目录层次存放

FILE(GLOB_RECURSE HEADERS RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} .h)

FOREACH (HEADER HEADERS)STRING(REGEXMATCH“(.∗)[///]”DIR{HEADER})

INSTALL(FILES HEADERDESTINATION{VGIS_INCLUDE_DIR}/DIR)ENDFOREACH(HEADER{HEADERS})
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标签:  cmake