Cesium 鼠标拾取椭球、地形、模型坐标点(经度+纬度+高程)
2017-11-24 11:24
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学习过程中遇到的坑,搜索了半天没找到好的解决办法,最后翻API找到了方法,共享出来大家讨论借鉴。
首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分;
1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标:
2、三维坐标,获取地形表面的经纬度高程坐标:
方法一
方法二
3、三维坐标,获取模型表面的经纬度高程坐标(此方法借鉴于官方示例):
首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分;
1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标:
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function(evt) { var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(evt.position,viewer.scene.globe.ellipsoid); var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值 var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值 var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值始终为零。 }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
2、三维坐标,获取地形表面的经纬度高程坐标:
方法一
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function(evt) { var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position); var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene); var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值 var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值 var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值为地形高度。 }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
方法二
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function(evt) { var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position); var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene); var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值 var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值 //height结果与cartographic.height相差无几,注意:cartographic.height可以为0,也就是说,可以根据经纬度计算出高程。 var height=viewer.scene.globe.getHeight(cartographic); var mapPosition={x:lng,y:lat,z:height.height};//height的值为地形高度。 }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
3、三维坐标,获取模型表面的经纬度高程坐标(此方法借鉴于官方示例):
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function(evt) { var scene = viewer.scene; if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) { var pickedObject = scene.pick(evt.position); if (scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.node) { var cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position); if (Cesium.defined(cartesian)) { var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); var height = cartographic.height;//模型高度 mapPosition={x:lng,y:lat,z:height} } } } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
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