UE4蓝图节点翻译---Get Owner
2017-11-22 09:54
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Get Owner
获得所有者
官网原文链接
注解
Get the owner of this Actor,
获得此Actor的所有者,
used primarily for network replication.
主要用于网络复制。
Target is Actor
目标是Actor
1.输入
2.输出
获得所有者
官网原文链接
注解
Get the owner of this Actor,
获得此Actor的所有者,
used primarily for network replication.
主要用于网络复制。
Target is Actor
目标是Actor
节点树
Actor1.输入
参数名 | 数据类型 | 注解 |
---|---|---|
Target | Actor Object Reference | |
目标 | 引用‘Actor’类型的实例对象 |
参数名 | 数据类型 | 注解 |
---|---|---|
Return Value | Actor Object Reference | Actor that owns this Actor |
返回值 | 引用‘Actor’类型的实例对象 | 返回的Actor是上面输入Actor实例对象引用的拥有者 |
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