基于插件开发的Android实现流程
2017-11-20 17:42
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本文记述“柯元旦”Android内核剖析中基于类装载器的“插件”架构。
插件的概念:
1、插件不能独立运行,而必须运行于一个宿主程序中,即由宿主程序去调用插件程序。
2、插件一般可以独安装。
3、宿主程序中可以管理不同的插件,包括查看插件的数目,禁用或者使用某个插件。
4、宿主程序应该保证插件的向下兼容性,即新版本的宿主程序可以运行较老版本的插件。
下面详细看一下这种架构:
案例代码下载
1、宿主程序:
新建Android项目PluginDevAndroid
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201909/10/e5dc44daa15da2bb6f39e5077f547896)
2、插件项目1:Plugin1
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201909/10/8dfc185fd5898e18187b18dad55d3f67)
3、插件项目2:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201909/10/2c14092dd180618c6f0a2dd75c005966)
4、综述:
4.1、接口类一般定义在宿主项目中,比如本例中的IPluginDev.java
4.2、插件项目需要应用IPluginDev时,则必须通过一个外部的jar包,并且该jar包是以Library的形式被添加到Plugin项目的build Path,而不是以“外部的”jar方式添加。
如图:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201909/10/37b4c28552688edb19f7f0d84eb7c96c)
4.3、宿主程序想要知道系统中有哪些插件,可以定义一个Action,本例中使用的是如下action。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201909/10/90ede07f29b58a7829e46294c048ac42)
这样的话,宿主程序就可以通过PackageManager类的queryIntentActivities函数查询相关的插件的列表了。
得到了插件的PackageName,就可以访问插件的资源内容。例如:
[java] view plaincopy
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201611/a7c8e286f463007e2a900848b93dd72c.png)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201611/9e12f1d3e499fc949c886e7c9e0484f9)
Resources res = pm.getResourcesForApplication(packageName);
int id = 0;
id = res.getIdentifier("version", "string", packageName);
String version = res.getString(id);
Log.d("hlwang", "MainActivity test version is:"+version);
这段代码中,首先获取插件的Resource对象,接着得到名称为version字段的字符串id值,然后再调用getString获得该变量的值,于是宿主程序就知道插件程序中的资源内容了。
关键代码:
[java] view plaincopy
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201611/a7c8e286f463007e2a900848b93dd72c.png)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201611/9e12f1d3e499fc949c886e7c9e0484f9)
private void test(){
Intent intent = new Intent("com.example.plugindevandroid.plugin",null);
final PackageManager pm = getPackageManager();
final List<ResolveInfo> plugins = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
for(ResolveInfo r:plugins){
ActivityInfo activityInfo = r.activityInfo;
String div = System.getProperty("path.separator");
String packageName = activityInfo.packageName;
String packageName0 = getPackageName();
String dexPath = activityInfo.applicationInfo.sourceDir;
String dexOutputDir1 = activityInfo.applicationInfo.dataDir;
String dexOutputDir2 = getApplicationInfo().dataDir;
String libPath = activityInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;
Log.d("hlwang", "MainActivity test div is:"+div
+",packageName is:"+packageName
+",packageName0 is:"+packageName0
+",dexPath is:"+dexPath
+",dexOutputDir1 is:"+dexOutputDir1
+",dexOutputDir2 is:"+dexOutputDir2
+",libPath is:"+libPath);
DexClassLoader dexCl = new DexClassLoader(dexPath, dexOutputDir2, libPath, getClassLoader());
Log.d("hlwang", "MainActivity test clazzName is:"+packageName+".PluginVersion");
try{
Class clazz = dexCl.loadClass(packageName+".PluginVersion");
IPluginDev plugin = (IPluginDev) clazz.newInstance();
String name = plugin.getName();
Log.d("hlwang", "MainActivity test name is:"+name);
Resources res = pm.getResourcesForApplication(packageName);
int id = 0;
id = res.getIdentifier("version", "string", packageName);
String version = res.getString(id);
Log.d("hlwang", "MainActivity test version is:"+version);
PluginObject p = new PluginObject();
p.name = name;
p.version = version;
Log.d("hlwang", "MainActivity test p is:"+p);
mList.add(p);
}catch(Exception e){
Log.d("hlwang", "MainActivity exception eeeeeeeeeeeee");
e.printStackTrace();
}
}
Log.d("hlwang", "MainActivity test list size is:"+mList.size());
setListAdapter(new ArrayAdapter<PluginObject>(this,
android.R.layout.simple_list_item_1, mList));
}
这段代码中,首先得到插件的List<ResolverInfo>列表。
然后得到插件的packageName,以及插件的dexPath目录。
再次,得到dexOutputDir目录。
libPath一般只c/c++使用的库文件。
DexClassLoader的参数意义:
dexPath:插件apk或者jar包文件的路径
dexOutputDir:将目标apk或者jar包解压的文件的存放目录。因为宿主程序只对本应用程序所在的目录由存取权限。
运行截图:
本文记述“柯元旦”Android内核剖析中基于类装载器的“插件”架构。
插件的概念:
1、插件不能独立运行,而必须运行于一个宿主程序中,即由宿主程序去调用插件程序。
2、插件一般可以独安装。
3、宿主程序中可以管理不同的插件,包括查看插件的数目,禁用或者使用某个插件。
4、宿主程序应该保证插件的向下兼容性,即新版本的宿主程序可以运行较老版本的插件。
下面详细看一下这种架构:
案例代码下载
1、宿主程序:
新建Android项目PluginDevAndroid
2、插件项目1:Plugin1
3、插件项目2:
4、综述:
4.1、接口类一般定义在宿主项目中,比如本例中的IPluginDev.java
4.2、插件项目需要应用IPluginDev时,则必须通过一个外部的jar包,并且该jar包是以Library的形式被添加到Plugin项目的build Path,而不是以“外部的”jar方式添加。
如图:
4.3、宿主程序想要知道系统中有哪些插件,可以定义一个Action,本例中使用的是如下action。
这样的话,宿主程序就可以通过PackageManager类的queryIntentActivities函数查询相关的插件的列表了。
得到了插件的PackageName,就可以访问插件的资源内容。例如:
[java] view plaincopy
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201611/a7c8e286f463007e2a900848b93dd72c.png)
Resources res = pm.getResourcesForApplication(packageName);
int id = 0;
id = res.getIdentifier("version", "string", packageName);
String version = res.getString(id);
Log.d("hlwang", "MainActivity test version is:"+version);
这段代码中,首先获取插件的Resource对象,接着得到名称为version字段的字符串id值,然后再调用getString获得该变量的值,于是宿主程序就知道插件程序中的资源内容了。
关键代码:
[java] view plaincopy
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201611/a7c8e286f463007e2a900848b93dd72c.png)
private void test(){
Intent intent = new Intent("com.example.plugindevandroid.plugin",null);
final PackageManager pm = getPackageManager();
final List<ResolveInfo> plugins = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
for(ResolveInfo r:plugins){
ActivityInfo activityInfo = r.activityInfo;
String div = System.getProperty("path.separator");
String packageName = activityInfo.packageName;
String packageName0 = getPackageName();
String dexPath = activityInfo.applicationInfo.sourceDir;
String dexOutputDir1 = activityInfo.applicationInfo.dataDir;
String dexOutputDir2 = getApplicationInfo().dataDir;
String libPath = activityInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;
Log.d("hlwang", "MainActivity test div is:"+div
+",packageName is:"+packageName
+",packageName0 is:"+packageName0
+",dexPath is:"+dexPath
+",dexOutputDir1 is:"+dexOutputDir1
+",dexOutputDir2 is:"+dexOutputDir2
+",libPath is:"+libPath);
DexClassLoader dexCl = new DexClassLoader(dexPath, dexOutputDir2, libPath, getClassLoader());
Log.d("hlwang", "MainActivity test clazzName is:"+packageName+".PluginVersion");
try{
Class clazz = dexCl.loadClass(packageName+".PluginVersion");
IPluginDev plugin = (IPluginDev) clazz.newInstance();
String name = plugin.getName();
Log.d("hlwang", "MainActivity test name is:"+name);
Resources res = pm.getResourcesForApplication(packageName);
int id = 0;
id = res.getIdentifier("version", "string", packageName);
String version = res.getString(id);
Log.d("hlwang", "MainActivity test version is:"+version);
PluginObject p = new PluginObject();
p.name = name;
p.version = version;
Log.d("hlwang", "MainActivity test p is:"+p);
mList.add(p);
}catch(Exception e){
Log.d("hlwang", "MainActivity exception eeeeeeeeeeeee");
e.printStackTrace();
}
}
Log.d("hlwang", "MainActivity test list size is:"+mList.size());
setListAdapter(new ArrayAdapter<PluginObject>(this,
android.R.layout.simple_list_item_1, mList));
}
这段代码中,首先得到插件的List<ResolverInfo>列表。
然后得到插件的packageName,以及插件的dexPath目录。
再次,得到dexOutputDir目录。
libPath一般只c/c++使用的库文件。
DexClassLoader的参数意义:
dexPath:插件apk或者jar包文件的路径
dexOutputDir:将目标apk或者jar包解压的文件的存放目录。因为宿主程序只对本应用程序所在的目录由存取权限。
运行截图:
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