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设计模式(二)抽象工厂模式

2017-11-20 15:57 225 查看
就是围绕一个超级工厂创建其他工厂,个人的理解就是工厂模式多了几个维度

使用范围:系统的产品超过一个产品族,而系统只消费某一族的产品

例子:服装会有商务装,时尚装;商务装下面也会有一系列的产品分类    每次我们只是取其中的一件衣服



一:为形状创建一个接口

shape.java

public interface Shape {
void draw();
}

二:对应的实现shape接口的实体类(多个)

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}


三:为颜色创建另一个接口类

Color.java

public interface Color {
void fill();
}

四:对应的实现color接口的实体类(多个)

public class Red implements Color {

@Override
public void fill() {
System.out.println("Inside Red::fill() method.");
}
}

五:为color和shape创建抽象类来获取工厂

AbstractFactory.java

public abstract class AbstractFactory {
abstract Color getColor(String color);
abstract Shape getShape(String shape) ;
}

六:继承币实现,创建扩展了AbstractFactory的工厂类,机与给定信息生成实体类的对象,对应的只实现自己工厂类的方法

ShapeFactory.java

public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
    
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}        
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}

@Override
Color getColor(String color) {
return null;
}
}

七:创建一个工厂创造器,用来判定使用那个对应的工厂类

FactoryProducer.java

public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(String choice){
if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
return new ShapeFactory();
} else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
return new ColorFactory();
}
return null;
}
}


八:使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory,通过传递类型信息来获取实体类的对象

AbstractFactoryPatternDemo.java

public class AbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {

//获取形状工厂
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

//获取形状为 Circle 的对象
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

//调用 Circle 的 draw 方法
shape1.draw();

//获取形状为 Rectangle 的对象
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

//调用 Rectangle 的 draw 方法
shape2.draw();

//获取形状为 Square 的对象
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

//调用 Square 的 draw 方法
shape3.draw();

//获取颜色工厂
AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");

//获取颜色为 Red 的对象
Color color1 = colorFactory.getColor("RED");

//调用 Red 的 fill 方法
color1.fill();

//获取颜色为 Green 的对象
Color color2 = colorFactory.getColor("Green");

//调用 Green 的 fill 方法
color2.fill();

//获取颜色为 Blue 的对象
Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");

//调用 Blue 的 fill 方法
color3.fill();
}
}
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