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2017 6.824学习笔记 Lecture 2: RPC and threads

2017-11-19 17:23 204 查看

线程

线程是非常有用的构建工具

再Go中线程称为goroutines,其他语言中叫做线程

他们通常比较棘手

为什么使用线程?

允许利用并发,这在分布式系统中很自然的体现出来

再I/O并发中,允许在等待一个IO响应时,处理下一个请求

多线程可以平行运行在多核上

Thread = “thread of execution”

线程允许一个程序在逻辑上一次执行许多事情

线程间有共享内存

每个线程包含自己的运行状态:

程序计数器

寄存器



一个程序会有多少个线程?

尽可能多的“有用的”线程在一个应用中

Go鼓励创建更多的线程

通常线程数会大于CPU核心数

Go的调度器将他们调度到可用的核心上

Go的线程也时有损耗的,但他要比通常意义中创建一个系统线程要轻量

使用线程的挑战?

共享数据:e.g. 一个线程读数据同时另一个线程改变数据,将导致竞争条件

不要共享数据或者协调共享(使用互斥锁等)

线程间的协调:(e.g. 等待所有Map结束),导致死锁

使用Go的channel或者waitGroup

并发性的粒度

粗粒度:简单,较少的并发/并行

细粒度:更多的并发,但也有更多的竞争和死锁

远程过程调用(RPC)

概述

RPC是分布式系统中的一个关键机制

目标:轻易地编写网络通信

隐藏许多客户端/服务端之间的通讯细节

客户端调用就像普通的程序调用

服务端的处理程序非常像普通程序

RPC使用非常广泛

理想中RPC让网络通讯就像函数调用一样:

Client:
z = fn(x, y)
Server:
fn(x, y) {
compute
return z
}


RPC的目标就是这个水平的透明度

RPC 通信模型

Client             Server
request--->
<---response


RPC 软件结构

Software structure
client app         handlers
stubs           dispatcher
RPC lib           RPC lib
net  ------------ net


一些细节:

那个服务函数去处理调用?

在go中通过Call()

编码:格式化数据到网络包中

一些类型比较棘手,数组 指针 对象 引用等

Go的RPC包很强大,但是一些类型不允许传输(channel function等)

绑定:客户端如何选择服务端?

可能是客户端写死

可能是有一个服务名称映射服务来选择最优的服务端

RPC的问题:失败如何处理?

例如丢包,网络故障,慢服务,服务端崩溃


从RPC的客户端角度失败是什么样子的?

客户端从未收到服务器端的响应数据

客户端不会知道服务端有没有接收到请求报文

故障可能发生在服务端回复响应之前

解决方案:

最简单RPC行为“最少一次”

RPC库一直等待响应结果,如果规定时间内没有接收到,则重新发送这个请求。这样一直尝试很多次后,若一直没有收到响应,则返回错误给调用程序

Q:对于应用来说“至少一次”是很容易处理的吗?

A:问题举例

客户端发送从银行账户扣除10元钱的请求,可能会导致多扣钱;

向数据库的同一个key赋值,当出现网络超时,导致重发时,先发送的写操作可能后到达

Put(“KEY1”,10)

Put(“KEY1”,20)

期望结果为20,但结果可能为10

Q:什么场景下可以使用“至少一次”模型?

A:

重复操作是可以接受的,比如只读操作

若应用程序有自己的方法去应对重复写入问题时,可以使用

更好的RPC行为“最多一次”

想法:服务端RPC代码中检测重复的请求,返回之前的结果提单重新运行的操作

Q:如何检测重复操作?

A:客户端使用唯一ID在每个请求中,超时重新请求时使用相同的唯一ID

server:
if seen[xid]:
r = old[xid]
else
r = handler()
old[xid] = r
seen[xid] = true


一些“最多一次”模型的难点:

1.如何保证唯一ID?

大的随机数?client的唯一地址?等

2.老的RPC结果最终是一定要删除(缓存RPC结果已保证“最多一次”)的

如何保证删除这些数据是安全的?

保证各客户端ID是不重的

方法1:每个RPC请求要保证之前的所有响应已经回复 像TCP通信中的SEQ ACK

方法2:只允许一个暂未结束的RPC请求,当seq+1到达时,删除掉

什么是恰好一次模型?

最多一次模型+无限重试+故障容忍服务


GO RPC库是 最多一次模型

打开TCP链接

写请求到这个链接

TCP可能会重传,但是服务端的TCP会过滤掉这些重复数据

不会在Go的代码中重复

当Go RPC库没有获取到响应结果时会返回一个错误,这可能由以下原因导致:

TCP超时

服务端没由看到请求

服务端执行了请求但返回结果前网络出现了故障
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标签:  分布式
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