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Android 中Touch 事件的分发和消费机制

2017-11-17 17:00 246 查看
Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent ev);能够响应这些方法的控件包括:ViewGroup 及其子类、Activity。方法与控件的对应关系如下表所示:

Touch 事件相关方法 方法功能
ViewGroup
Activity
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)事件分发 YesYes
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 事件拦截 YesNo
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)事件响应 YesYes
从这张表中我们可以看到 ViewGroup 及其子类对与 Touch 事件相关的三个方法均能响应,而 Activity 对 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 也就是事件拦截不进行响应。另外需要注意的是 View 对 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 和 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 的响应的前提是可以向该 View 中添加子 View,如果当前的 View 已经是一个最小的单元 View(比如 TextView),那么就无法向这个最小 View 中添加子 View,也就无法向子 View 进行事件的分发和拦截,所以它没有 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 和onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev),只有 onTouchEvent(MotionEvent ev)。

触摸事件发生后,在Activity内最先接收到事件的是Activity自身的dispatchTouchEvent,然后Activity传递给Activity的Window。接着Window传递给最顶端的View,也就是DecorView。接下来才是我们熟悉的触摸事件流程:首先是最顶端的ViewGroup(这边便是DecorView)的dispatchTouchEvent接收到事件。并通过onInterceptTouchEvent判断是否需要拦截。如果拦截则分配到ViewGroup自身的onTouchEvent,如果不拦截则查找位于点击区域的子View(当事件是ACTION_DOWN的时候,会做一次查找并根据查找到的子View设定一个TouchTarget,有了TouchTarget以后,后续的对应id的事件如果不被拦截都会分发给这一个TouchTarget)。查找到子View以后则调用dispatchTransformedTouchEvent把MotionEvent的坐标转换到子View的坐标空间,这不仅仅是x,y的偏移,还包括根据子View自身矩阵的逆矩阵对坐标进行变换(这就是使用setTranslationX,setScaleX等方法调用后,子View的点击区域还能保持和自身绘制内容一致的原因。使用Animation做变换点击区域不同步是因为Animation使用的是Canvas的矩阵而不是View自身的矩阵来做变换)。

一、Touch 事件分析

▐ 事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

Touch 事件发生时 Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法会以隧道方式(从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递)将事件传递给最外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由该 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法对事件进行分发。dispatchTouchEvent 的事件分发逻辑如下:

如果 return true,事件会分发给当前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法进行消费,同时事件会停止向下传递;

如果 return false,事件分发分为两种情况:

如果当前 View 获取的事件直接来自 Activity,则会将事件返回给 Activity 的 onTouchEvent 进行消费;

如果当前 View 获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父 View 的 onTouchEvent 进行消费。

如果返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。

▐ 事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)


在外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情况下,事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。onInterceptTouchEvent 的事件拦截逻辑如下:

如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;

如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发;

如果 onInterceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默认会被拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理。

▐ 事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true 或返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 的情况下 onTouchEvent 会被调用。onTouchEvent 的事件响应逻辑如下:

如果事件传递到当前 View 的 onTouchEvent 方法,而该方法返回了 false,那么这个事件会从当前 View 向上传递,并且都是由上层 View 的 onTouchEvent 来接收,如果传递到上面的 onTouchEvent 也返回 false,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。

如果返回了 true 则会接收并消费该事件。

如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默认处理事件的逻辑和返回 false 时相同。
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