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osgEarth osm多要素矢量层生成模型 28. openstreetmap_full.earth

2017-11-15 09:18 465 查看


osgEarth osm多要素矢量层生成模型 

  28. openstreetmap_full.earth

1) 案例概述

OpenStreet多要素矢量层,地面实体模型生成案例。

 

2) 软件环境

osgEarth:官方代码库最新代码,地址:www.github.com/gwaldron/osgearth

osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com

 

3) 硬件环境

本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。

(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题,笔记本双显卡,需要切换到独显。)

 

4) 编辑测试

在左侧位置列表,双击“Chicago”位置,相机飞行到芝加哥市上空,在“天气环境”菜单,修改仿真时间的“小时”项,为4时,如下图。

可以参照“feature_population_cylinders.earth”案例,将地面图标显示在建筑上方。

 

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