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属性动画代码及布局

2017-11-13 21:14 141 查看
布局中

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">

<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:id="@+id/image_anim"/>

<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:layout_gravity="bottom">
<Button
android:onClick="alpha"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/alphe_id"
android:text="alpha"/>
<Button
android:onClick="rotate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/rotate_id"
android:text="rotate"/>
<Button
android:onClick="scale"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/scale_id"
android:text="scale"/>
<Button
android:onClick="translate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/translate_id"
android:text="translate"/>
</LinearLayout>

<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal">
<Button
android:text="ValueAnimator2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="ValueAnimator2"
android:id="@+id/valueanimator1"/>
</LinearLayout>

<Button
android:text="执行动画"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/exe_btn"/>

</LinearLayout>
res下面创建文件夹anim , animator

anim下面的

alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:duration = "1000"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
/>
<!--
透明度控制动画效果 alpha
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度
toAlpha   属性为动画结束时透明度
说明:
0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

长整型值:
duration  属性为动画持续时间
说明:
时间以毫秒为单位
-->
</set>
rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<rotate
android:duration="3000"
android:fromDegrees="0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="+350"
/>

<!--
rotate 旋转动画效果
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator               加速-动画插入器
decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果

浮点数型值:
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度

说明:
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)

pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

长整型值:
duration  属性为动画持续时间
说明:       时间以毫秒为单位

-->
</set>


scale.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="false"
>

<scale
android:duration="1000"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="1.4"
android:toYScale="1.4" />
</set>
<!--
尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator        加速-动画插入器
decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点型值:

fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

说明:
以上四种属性值

0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大

pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

长整型值:
duration  属性为动画持续时间
说明:   时间以毫秒为单位

布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

-->
translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true"
>

<translate
android:duration="2000"
android:fromXDelta="30"
android:fromYDelta="30"
android:toXDelta="80"
android:toYDelta="500" />
<!--
translate 位置转移动画效果
整型值:
fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
注意:
没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
默认是以自己为相对参照物
长整型值:
duration  属性为动画持续时间
说明:   时间以毫秒为单位

-->
</set>

animator下面的

animator.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleX"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="2.0"
android:valueType="floatType">

</objectAnimator>animator1.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together">

<!--together一起-->
<!--sequentially表示一个接一个执行-->
<objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleX"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0.5">
</objectAnimator>

<objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleY"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0.5">
</objectAnimator>
</set>
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

float screenHeight = 1000;
private ImageView imageView;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
screenHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_anim);

//图片的点击事件
imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
System.out.println("v = " + view.getX() + " " + view.getY());
}
});

//执行动画 按钮的点击事件
Button exe_btn = (Button) findViewById(R.id.exe_btn);
exe_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//点击按钮调用不同的方法
//rotateAnim();
// loadxml1();
// loadxml2();
//translateAnimation();
// rotateAnim(imageView);
rotateAnim1(imageView);
}
});

}

//一系列的方法,需要调用
public void rotateAnim(View view){
/**
* view 需要执行动画的view
* rotationY view 所具有的属性
* 0,360f 可变参数 0度旋转到360度
*/
ObjectAnimator.ofFloat(view,"rotationY",0,360f)
.setDuration(3000)
.start();
}

public void rotateAnim1(final View view){
ObjectAnimator objectAnimator = new ObjectAnimator()
.ofFloat(view,"rotationX",0,360f)
.setDuration(500);
objectAnimator.start();

//动画执行过程中的监听
objectAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
System.out.println("animation = " + valueAnimator.getAnimatedValue());

float val = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();

view.setAlpha(val);
view.setScaleX(val);

view.setScaleY(val);
}
});
}

private void propertyValues(View view){

PropertyValuesHolder propertyValuesHolderalpha = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha",1.0f,0.0f,1.0f) ;
PropertyValuesHolder propertyValuesHolderalScaleX = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX",1.0f,0.0f,1.0f) ;
PropertyValuesHolder propertyValuesHolderalScaleY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY",1.0f,0.0f,1.0f) ;

ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view,propertyValuesHolderalpha,propertyValuesHolderalScaleX,propertyValuesHolderalScaleY).setDuration(500).start();

// ObjectAnimator anim = new ObjectAnimator();
// anim.setTarget(view);
// anim.setValues(propertyValuesHolderalScaleX,propertyValuesHolderalpha,propertyValuesHolderalScaleY);
// anim.setDuration(300);
// anim.start();

}

//值动画
public void ValueAnimator1(View view){

//构造一个 ValueAnimator 对象
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0,600);

//为 ValueAnimator 设置需要执行动画的view
valueAnimator.setTarget(imageView);

valueAnimator.setDuration(1000).start();

//执行过程中的监听
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
System.out.println("animation = " + animation.getAnimatedValue());
//通过 setTranslationY 改变view 的位置
imageView.setTranslationY((Float) animation.getAnimatedValue());

}
});

}

// 值动画
public void ValueAnimator2(View view) {

ValueAnimator valueAnimator = new ValueAnimator();
valueAnimator.setDuration(3000);
valueAnimator.setObjectValues(new PointF(0,0));
// http://doc.okbase.net/qiujuer/archive/122469.html // 插值器
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
// 计算属性值的,即可计算任意类型的值。//估值器
valueAnimator.setEvaluator(new TypeEvaluator<PointF>()
{
// fraction = t / duration
//fraction 当前运行的时间比上总持续时间的 比值(中间经过插入器的规则运算)
@Override
public PointF evaluate(float fraction, PointF startValue,
PointF endValue)
{
System.out.println("fraction = " + fraction);
// x方向200px/s ,则y方向0.5 * 10 * t
PointF point = new PointF();
point.x = 200 * fraction * 3;
point.y = 0.5f * 200 * (fraction * 3) * (fraction * 3);
return point;
}
});

valueAnimator.start();
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
{
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
{
PointF point = (PointF) animation.getAnimatedValue();
imageView.setX(point.x);
imageView.setY(point.y);

}
});

valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {

}

@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {

}

@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {

}

@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

}
});

}

public void animatorSet1(View view){

ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleX",1.0f,2.0f);
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleY",1.0f,2.0f);

AnimatorSet animationSet = new AnimatorSet();
animationSet.setDuration(2000);
animationSet.setInterpolator(new LinearInterpolator());
// playTogether 多个动画一起执行
animationSet.playTogether(objectAnimator, objectAnimator1);
animationSet.start();

}

public void animatorSet2(View view){

ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleX",1.0f,2.0f);
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleY",1.0f,2.0f);

ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofFloat(view,"x",view.getX(),200f);
ObjectAnimator objectAnimator3 = ObjectAnimator.ofFloat(view,"y",view.getY(),200f);

AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
//**
// * anim1,anim2,anim3同时执行
// * anim4接着执行
// */
animatorSet.play(objectAnimator).with(objectAnimator1);
animatorSet.play(objectAnimator1).with(objectAnimator2);

//objectAnimator3 执行完 在执行objectAnimator2
animatorSet.play(objectAnimator2).after(objectAnimator3);
animatorSet.setDuration(1000);
animatorSet.start();

}

//调用R.animator.animator
public void loadxml1(){
Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this,R.animator.animator);

animator.setTarget(imageView);//目标是哪个控件
animator.start();
}
//调用R.animator.animator1
public void loadxml2(){
Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this,R.animator.animator1);

animator.setTarget(imageView);//目标是哪个控件
animator.start();
}

public void translateAnimation(){
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0,750,0,300);
animation.setDuration(2000);
animation.setRepeatCount(1);

imageView.setAnimation(animation);

animation.startNow();
}
//------------------------------------------
Animation animation;
//一系列的点击事件
//透明度点击
public void alpha(View view){
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);

imageView.startAnimation(animation);
}

//
public void rotate(View view){
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);

imageView.startAnimation(animation);
}

public void scale(View view){
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);

imageView.startAnimation(animation);
}

public void translate(View view){
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);

imageView.startAnimation(animation);
}
}
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