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Alpha 答辩总结

2017-11-12 20:55 369 查看

前言

作业发布

组长成员贡献比例
530 雨勤23%
311 旭23%
403 俊18%
223 元23%
437 海辉13%

10天 Alpha 冲刺站立会议博客链接汇总

Alpha 冲刺 (1/10)

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Alpha 冲刺 (10/10)

Alpha冲刺情况

燃尽图

按工作量



按卡片数



原计划完成实际完成未完成的原因
简单场景下,车辆检测与追踪非密集无遮蔽场景下,准确率98.05%;密集有遮蔽场景下,准确率66.67%
简单场景下,行人检测与追踪非密集无遮蔽场景下,准确率95.45%;密集有遮蔽场景下,准确率70%
热力显示单一颜色叠加的表示区域流量密度
PC端桌面界面,及与模块对接具备基本跳转、能够调用视频了解全新的界面知识,不明确
视频摘要背景分离、视频切割时间问题未完成后半部分,不利于展示

影响冲刺的主要因素

时间问题

冲刺阶段提前,很多前期准备还没做好

其他课程安排、电工实习、期末考试等等因素,横向看每个小组都面临着同样的问题,但纵向看确确实实的影响着项目进度与质量

算法问题

我们的项目以算法为驱动,在算法方案确定前我们的项目推进都是停滞的

语言问题

组内大佬速成QT、Python

不同语言的对接是另一阻塞项目进度的重要原因

设计问题

一开始突然进入alpha冲刺,受到核心算法未成型的瓶颈制约,而后急急忙忙进入编码阶段,对于接口、文档没有认真的考量,导致最终进入对接阶段部分代码需要重构

吐槽

如果不是地理位置问题,我们真的可以看到日出呢!

Alpha版本展示

Source Code

由于各模块未完成对接整合,暂时只能以分立的模块查看

团队代码管理github

车辆检测与追踪github

行人检测与追踪github

热力显示github

视频摘要github

图形界面github

环境配置

VS2017+OpenCV下载配置教程

Python下载配置教程

效果展示

车辆检测与追踪效果展示视频

行人检测与追踪效果展示视频

热力显示效果展示视频







本组对其他各组评分结果

编号团队名称项目名称产品效果/20演示内容/20答辩内容/20PPT制作/20演讲/20总分/100
1天机组指尖加密15.014.014.015.014.072.0
3日不落战队小葵日记17.017.016.016.015.081.0
4像我这么能打的还有五个WanderLand15.016.015.014.016.076.0
5洛基小队START14.014.015.016.016.075.0
6Boy Next DoorPAYBOOK14.014.014.014.014.070.0
7Massivehard上一次10.010.015.015.015.065.0

其他各组对本组的评分结果

编号团队名称项目名称产品效果演示内容答辩内容PPT制作演讲总分
1天机组指尖加密85.090.090.085.085.086.0
2PMSYour Eyes17.016.015.015.016.080.0
3日不落战队小葵日记16.017.017.016.016.082.0
4像我这么能打的还有五个WanderLand8.026.027.013.012.086.0
5洛基小队START18.021.020.022.081.0
6Boy Next DoorPAYBOOK15.017.016.015.015.078.0
7Massivehard上一次16.016.015.015.016.078.0
去除最高分、最低分取平均分81.40

本组对其他各组的提问

天机组

Q:移动端仅运行在android6.0以上版本的手机上,有没有考虑大部分使用5.0以及4.4的用户?

日不落战队

Q:为什么仅完成了本地操作的部分,关于云存储的部分尚未完成?

像我这么能打的还有五个

Q:能否稍加介绍一下答辩中偶然提到的那几个很厉害的技术(尴尬的是我当时连名字都没记住)

洛基小队

Q:为什么临时更改开发引擎,增加学习和开发难度?

Q:开发游戏工作量较大,没有关于开发进度的详细计划。

Q:组内人员更迭,每个人的工作量相对增加,该如何保证组员能够按时完成分配的任务?

Boy Next Door

Q:在非开发问题上耗时太多。

Q:所描述的基本功能尚未实现,进度缓慢。

Q:目前的界面相对而言过于简陋。

Massivehard

Q:实际进度过于缓慢,想过beta怎么推进才能完成最终目标吗?

Q:目前的界面可以说是很简陋了。

Q:演讲中提到组内部分分工推进有问题,该如何确保组内人员能够按进度计划完成自己的负责内容?
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