游戏UI设计教程之徽章与称号的设计思路
2017-11-08 17:28
239 查看
教程地址:http://www.qingwk.com/course/detail/21
章节1:不同风格写实徽章的设计思路与方法
课时1 中国风徽章设计思路以及草稿设计图绘制
17:02
课时2 中国风徽章线稿细化
19:06
课时3 中国风徽章上色确定光源(写实徽章配色讲解)
20:58
课时4 中国风徽章细化
16:07
课时5 中国风徽章深入刻画添加材质(整体光源与环境色统一)
21:30
章节2:不同Q版风格徽章的设计思路与方法
课时1 Q版战争题材徽章设计思路以及草稿设计图绘制
21:19
课时2 Q版战争题材徽章线稿细化
25:57
课时3 Q版战争题材徽章上色刻画
25:25
课时4 Q版唯美风徽章设计思路以及草稿设计图绘制
22:56
课时5 Q版唯美风徽章线稿细化
24:15
课时6 Q版唯美风徽章上色刻画
22:15
课时7 Q版中国风徽章设计思路以及草稿设计图绘制
23:09
课时8 Q版中国风徽章线稿细化
23:30
课时9 Q版中国风徽章上色刻画
26:59
课时10 Q版欧美风徽章设计思路以及草稿设计图绘制
21:55
课时11 Q版欧美风徽章线稿细化
26:22
课时12 Q版欧美风徽章上色刻画
25:47
章节3:不同风格游戏称号的设计思路与方法
课时1 游戏称号设计思路讲解
23:45
课时2 低级称号字体制作以及花纹草稿设计
19:08
课时3 低级称号字体与花纹细化
22:42
课时4 普通称号字体制作以及花纹草稿设计
18:18
课时5 普通称号字体与花纹细化
24:27
课时6 消费称号字体制作以及花纹草稿设计
18:33
课时7 消费称号字体与花纹刻画
24:21
课时8 高级称号字体制作以及花纹草稿设计
16:58
课时9 高级称号花纹细化以及铺色
16:46
课时10 高级称号细节刻画以及颜色光源处理
相关文章推荐
- 游戏美术设计教程之武器的设计思路
- 马士兵教程—《坦克大战》游戏设计思路
- 【教程】游戏引擎和项目的设计Demo-1:简易架构图
- 游戏服务器集群设计思路
- 总体设计和登陆服务器 [游戏服务器的设计思路 转]
- 谈一款MOBA类游戏《码神联盟》的服务端架构设计与实现(更新优化思路)
- 利用结构体设计游戏背包属性的思路
- Go游戏服务器开发的一些思考(三十一):排行榜服务器设计思路(二)
- 游戏任务系统设计思路
- cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第0步---知识点总结&效果预览&设计思路
- 微信小程序(游戏)----拼图游戏(设计思路)
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十八) 经典式属性设计及完美的物理攻击系统
- iOS教程:移动终端游戏动画设计的12个原则
- 游戏任务系统设计思路
- 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程: (四)游戏中层的概念与设计
- [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(1)-游戏设计
- 这些都太抽象了,如果有活生生的实例,必然是精彩的教程:游戏设计的六条军规
- unity3D 游戏开发之工程代码框架设计思路MVC
- Android游戏设计教程:游戏元素和工具
- 捕鱼类游戏计算方式的设计思路