iOS监听音量调节事件
2017-11-07 16:59
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iOS监听音量调节事件
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方法一:
添加AudioToolbox.frameworkAppdelegate.m中,添加头文件#includ
[objc] view
plain copy
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
方法中添加
[objc] view
plain copy
AudioSessionInitialize(NULL,NULL,NULL,NULL);
AudioSessionSetActive(true);
AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume,volumeListenerCallback,
(__bridgevoid
*)(self));
外加回调函数
[objc] view
plain copy
#import<AudioToolbox/AudioToolbox.h>
voidvolumeListenerCallback
(void
*inClientData,
AudioSessionPropertyID
inID,
UInt32
inDataSize,
const
void *inData) {
const
double
*volumePointer = inData;
float
volume = *volumePointer;
NSLog(@"volumeListenerCallback
%f", volume);
//[[NSNotificationCenter
defaultCenter] postNotificationName:KNotificationVolumeChange object:nil];
}
@interfaceAppDelegate
()
方法二:
添加通知:[objc] view
plain copy
[[AVAudioSession sharedInstance] addObserver:self forKeyPath:@"outputVolume" options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld context:(voidvoid *)[AVAudioSession sharedInstance]];
然后添加通知方法:
[objc] view
plain copy
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(voidvoid *)context{
if(context == (__bridge voidvoid *)[AVAudioSession sharedInstance]){
float newValue = [[change objectForKey:@"new"] floatValue];
float oldValue = [[change objectForKey:@"old"] floatValue];
// TODO: 这里实现你的逻辑代码
}
}
注意: 此种方法实现很简单, 但是使用效果不是很好, 具体哪里不好, 这里就不做解释 有兴趣的可以自己试试
方法三:
这中方法较为简单实用添加MediaPlayer.framework (可以让调节音量的view 不显示在界面 如果没有这需求可以不添加)
AVFoundation.framework
在Appdelegate.m中
导入#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
[objc] view
plain copy
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
方法中添加
[objc] view
plain copy
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[session setActive:YES error:nil];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
NSError *error;
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&error];
//注,ios9上不加这一句会无效
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
在使用的ViewController的- (void)viewDidLoad方法中添加通知
[objc] view
plain copy
//监听音量调节
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(volumeChanged:) name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification" object:nil];
实现方法:
[objc] view
plain copy
-(void)volumeChanged:(NSNotification *)noti
{
float volume = [[[noti userInfo]
objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"] floatValue];
NSLog(@"volumn is %f", volume);
//这里做你想要的进行的操作
}
注意事项 1 : 此方法使用时候测试到 长按home键调出Siri后也会调用这个调用这个通知方法 以及再点击home键退出Siri时候还会调一次这个方法
解决方案:[objc] view
plain copy
-(void)volumeChanged:(NSNotification *)noti
{
float volume = [[[noti userInfo]
objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"] floatValue];
NSLog(@"volumn is %f", volume);
NSString *str1 = [[noti userInfo]objectForKey:@"AVSystemController_AudioCategoryNotificationParameter"];
NSString *str2 = [[noti userInfo]objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeChangeReasonNotificationParameter"];
if (([str1 isEqualToString:@"Audio/Video"] || [str1 isEqualToString:@"Ringtone"]) && ([str2 isEqualToString:@"ExplicitVolumeChange"]))
{
<pre name="code" class="objc"> //这里做你想要的进行的操作
}
}
注意事项 2 : 应用进入后台运行时不让响应音量调节事件
解决方案: 添加一个BOOL变量isIntoBg 在- (void)viewDidLoad方法中添加通知[objc] view
plain copy
//进入后台
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(intoBackg) name:UIApplicationDidBecomeActiveNotification object:nil];
//进入前台
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(returnBackg) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:nil];
实现方法:
[objc] view
plain copy
- (void)intoBackg
{
NSLog(@"***************后台出来*****************");
isIntoBg = NO;
}
- (void)returnBackg
{
NSLog(@"***************进入后台*****************");
isIntoBg = YES;
}
当然通知方法中也要进行判断一下
[objc] view
plain copy
-(void)volumeChanged:(NSNotification *)noti
{
float volume = [[[noti userInfo]
objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"] floatValue];
NSLog(@"volumn is %f", volume);
NSString *str1 = [[noti userInfo]objectForKey:@"AVSystemController_AudioCategoryNotificationParameter"];
NSString *str2 = [[noti userInfo]objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeChangeReasonNotificationParameter"];
//此处判断将音量调节和铃声调节都包括进来进行响应
if (([str1 isEqualToString:@"Audio/Video"] || [str1 isEqualToString:@"Ringtone"]) && ([str2 isEqualToString:@"ExplicitVolumeChange"]))
{
if(isIntoBg == NO){
//这里做你想要的进行的操作
}
}
}
注意事项 3: 只在这个界面响应监听音量调节的事件
解决方案:[objc] view
plain copy
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:YES];
isIntoBg = NO;
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
isIntoBg = YES;
}
注意事项 4: 不显示系统的音量视图
解决方案:添加MediaPlayer.framework
导入#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
在viewdidload中新增一个音量视图替换掉系统的音量视图
[objc] view
plain copy
MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 20)];
volumeView.center = CGPointMake(-550,370);//设置中心点,让音量视图不显示在屏幕中
[volumeView sizeToFit];
[self.view addSubview:volumeView];
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