设计模式之适配器模式详解
2017-11-06 15:06
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适配器模式的官方定义:将一个类的接口转换为客户期望的另外的一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
目的:消除由于接口不匹配造成的类的不兼容问题。
分类:有三类,主要是类的适配器模式,对象的适配器模式,接口的适配器模式。
1.类的适配器模式
核心思想:有一个源目标类,有一个method1()方法,目标接口是Targetable接口,通过适配器Adapter类,将Source的功能扩展到目标接口中。
1.类的适配器模式:
首先是我们的源目标类:
然后是我们的目标接口:
最后就是我们的适配器:
Adapter 继承
4000
源目标类,并且实现目标接口,下面是测试代码:
输出:
this is original method!
this is the targetable method!
这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能,就解决了由于接口不兼容而导致类不能一起工作的问题。
2.对象的适配器模式:
对象的适配器模式的核心思想跟类的适配器模式差不多一样,区别在于此时Adapter不继承Source类,而是拥有Source一个实例。
核心类图:
我们只是需要修改一下Adapter的代码即可:
测试代码:
3.接口的适配器模式
首先我们先来看这么一个问题,就是在一个接口中我们写了很多个方法,如果我们要写该接口的实现类的时候又必须实现该接口的所有方法,但是有一些方法又不是我们所需要的,这个时候去实现完所有的方法实在是太浪费了。
这是接口的适配器模式就有很大的作用了,所谓的接口适配器模式,我们可以借助一个抽象类实现该接口,我们不去跟源接口打交道,而是用一个类去继承这个抽象类,只需要重写我们需要的方法即可。
源接口:
抽象类:
比如我们只是需要method1()
比如我们只是需要method2()
最后是测试代码:
结果:
the sourceable interface’s first Sub1!
the sourceable interface’s second Sub2!
最后我们来总结一下适配器的使用场景:
1.类的适配器模式,当一个类需要转换成满足另外一个新接口的时候,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承源类,现实新的接口就可以。
2.对象的适配器模式,当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
3.接口的适配器模式,当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
目的:消除由于接口不匹配造成的类的不兼容问题。
分类:有三类,主要是类的适配器模式,对象的适配器模式,接口的适配器模式。
1.类的适配器模式
核心思想:有一个源目标类,有一个method1()方法,目标接口是Targetable接口,通过适配器Adapter类,将Source的功能扩展到目标接口中。
1.类的适配器模式:
首先是我们的源目标类:
public class Source { public void method1() { System.out.println("this is original method!"); } }
然后是我们的目标接口:
public interface Targetable { /* 与原类中的方法相同 */ public void method1(); /* 新类的方法 */ public void method2(); }
最后就是我们的适配器:
public class Adapter extends Source implements Targetable { @Override public void method2() { System.out.println("this is the targetable method!"); } }
Adapter 继承
4000
源目标类,并且实现目标接口,下面是测试代码:
public class AdapterTest { public static void main(String[] args) { Targetable target = new Adapter(); target.method1(); target.method2(); } }
输出:
this is original method!
this is the targetable method!
这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能,就解决了由于接口不兼容而导致类不能一起工作的问题。
2.对象的适配器模式:
对象的适配器模式的核心思想跟类的适配器模式差不多一样,区别在于此时Adapter不继承Source类,而是拥有Source一个实例。
核心类图:
我们只是需要修改一下Adapter的代码即可:
public class Adapter implements Targetable { private Source source; public Wrapper(Source source){ super(); this.source = source; } @Override public void method2() { System.out.println("this is the targetable method!"); } @Override public void method1() { source.method1(); } }
测试代码:
public class AdapterTest { public static void main(String[] args) { Source source = new Source(); Targetable target = new Wrapper(source); target.method1(); target.method2(); } }
3.接口的适配器模式
首先我们先来看这么一个问题,就是在一个接口中我们写了很多个方法,如果我们要写该接口的实现类的时候又必须实现该接口的所有方法,但是有一些方法又不是我们所需要的,这个时候去实现完所有的方法实在是太浪费了。
这是接口的适配器模式就有很大的作用了,所谓的接口适配器模式,我们可以借助一个抽象类实现该接口,我们不去跟源接口打交道,而是用一个类去继承这个抽象类,只需要重写我们需要的方法即可。
源接口:
public interface Sourceable { public void method1(); public void method2(); } }
抽象类:
public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{ public void method1(){} public void method2(){} }
比如我们只是需要method1()
public class SourceSub1 extends Wrapper2 { public void method1(){ System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!"); } }
比如我们只是需要method2()
public class SourceSub2 extends Wrapper2 { public void method2(){ System.out.println("the sourceable interface's first Sub2!"); } }
最后是测试代码:
public class WrapperTest { public static void main(String[] args) { Sourceable source1 = new SourceSub1(); Sourceable source2 = new SourceSub2(); source1.method1(); source1.method2(); source2.method1(); source2.method2(); } }
结果:
the sourceable interface’s first Sub1!
the sourceable interface’s second Sub2!
最后我们来总结一下适配器的使用场景:
1.类的适配器模式,当一个类需要转换成满足另外一个新接口的时候,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承源类,现实新的接口就可以。
2.对象的适配器模式,当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
3.接口的适配器模式,当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
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