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Design Pattern 3: Factory Method && Abstract Factory Pattern

2017-11-05 22:47 393 查看

工厂方法

概念

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory method lets a class defer instantiation to subclasses.



工厂方法类图

public abstract class Creator {
/*
* 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置
* 通常为String、Enum、Class等,当然也可以为空
*/
public abstract  T createProduct(Class c);
}

public class ConcreteCreator extends Creator {

@Override
public  T createProduct(Class c){
Product product=null;
try {
product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
//异常处理
}
return (T)product;
}
}

public abstract class Product {

//产品类的公共方法
public void method1(){
//业务逻辑处理
}

//抽象方法1
public abstract void method2();
}

public class ConcreteProduct1 extends Product {

@Override
public void method2() {
//业务逻辑处理
}
}

public class Client {

public static void main(String[] args) {
Creator creator = new ConcreteCreator();
Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
/*
* 继续业务处理
*/
}
}


示例-女娲造人工厂方法



抽象工厂模式

概念

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,且无需指定它们的具体类。

Provide an interface for creating families of related or dependant objects without specifying their concrete classes



抽象工厂模式类图

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,主要适用于有多种业务分类的情景。

代码中产品类与工厂方法中的类似,只是多了产品分类的概念,每种抽象产品下又分为不同的分类,其中每种具体工厂类负责生产一类的产品(继承于不同的抽象)。

public abstract class AbstractCreator {

//创建A产品家族
public abstract AbstractProductA createProductA();

//创建B产品家族
public abstract AbstractProductB createProductB();
}

public class Creator1 extends AbstractCreator {

//只生产产品等级为1的A产品
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA1();
}

//只生产产品等级为1的B产品
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB1();
}
}

public class Creator2 extends AbstractCreator {

//只生产产品等级为2的A产品
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA2();
}

//只生产产品等级为2的B产品
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB2();
}
}
public class Client {

public static void main(String[] args) {
//定义出两个工厂
AbstractCreator creator1 = new Creator1();
AbstractCreator creator2 = new Creator2();

//产生A1对象
AbstractProductA a1 =  creator1.createProductA();
//产生A2对象
AbstractProductA a2 = creator2.createProductA();
//产生B1对象
AbstractProductB b1 = creator1.createProductB();
//产生B2对象
AbstractProductB b2 = creator2.createProductB();

/*
* 然后在这里就可以为所欲为了...
*/

}
}


参考

《设计模式之禅》
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