Unity Shader入门精要 阅读笔记 前言
2017-11-05 18:27
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写在前面
本来这个笔记是我在看冯乐乐写的《unity shader入门精要》这本书的自己的笔记,方便自己回忆的时候来看自己之前的理解。相比之前的笔记来说,这篇笔记内容更加系统。我比较喜欢用网易云笔记来记录这些东西,所以一来二去发现其实整理的东西还挺有意思,所以将这些内容准备发到网络上,第一是帮自己找一个云盘存储,第二是希望大佬帮我指正一下内容的错误,第三也希望能帮助更多想学unity shader的朋友了解一下。后面会针对整本书出一个系统的笔记内容,欢迎大家批评指正。
《unity shader入门精要》这本书写的很好,是我看的目前国内最适合入门的一本书。前面很多数学基础可能不是很容易理解,但是突破之后就很简单了。
在看书的时候,其实要注意一点那就是,学习不能针对一个东西去学习。比如我学unity shader,那么我应该去掌握一些基本的shader原理,万一那一天unity没那么火了,那不是学的就白费了。所以学习的时候需要触类旁通。这句话算是我自己提醒自己的。
最后再次膜拜一下冯乐乐大佬,膜拜一下上交。
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