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实验七:将menu设计为可重用的子系统

2017-11-03 21:49 393 查看
实验七:将menu设计为可重用的子系统

姓名:刘金福

学号:SA17225205

github地址:https://coding.net/u/Je-vie/p/software/git/tree/master/lab7

一 、实验要求

1.为menu子系统设计接口,并写用户范例代码来实现原来的功能;

2.使用make和make clean来编译程序和清理自动生成的文件;

3.使menu子系统支持带参数的复杂命令,并在用户范例代码中自定义一个带参数的复杂命令;

4.可以使用getopt函数获取命令行参数。
二、实验过程

1 代码展示区

test.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "menu.h"

void Quit(int argc, char *argv[]);
void Version(int argc, char *argv[]);

void Quit(int argc, char *argv[])
{
exit(0);
}

void Version(int argc, char *argv[])
{
printf("version1.0\n");
}

//shell 将命令行解释成argc和argv传递给执行程序
int main(int argc,char* argv[])
{
// 程序启动的时候先初始化两个命令信息,一个是version一个是quit 将这两条信息加入到节点中。
MenuConfig("version","XXX1.0(Menu program v1.0 inside)",NULL);
MenuConfig("quit","Quit from XXX",Quit);
// 程序开始和用户交互,用户可以通过输入来得到回复
ExecuteMenu();
}


menu.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "linktable.h"
#include "menu.h"
#define CMD_MAX_LEN 128
#define CMD_MAX_ARGV_LEN 128
#define DESC_LEN    1024
#define CMD_NUM     10

tLinkTable * head = NULL;
void Help(int argc, char *argv[]);

/* data struct and its operations */

typedef struct DataNode
{
tLinkTableNode * pNext;
char*   cmd;
char*   desc;
void     (*handler)(int argc, char *argv[]);
} tDataNode;

int SearchCondition(tLinkTableNode * pLinkTableNode, void * args)
{
char * cmd = (char*) args;
tDataNode * pNode = (tDataNode *)pLinkTableNode;
if(strcmp(pNode->cmd, cmd) == 0)
{
return  SUCCESS;
}
return FAILURE;
}

/* find a cmd in the linklist and return the datanode pointer */
tDataNode* FindCmd(tLinkTable * head, char * cmd)
{
return  (tDataNode*)SearchLinkTableNode(head, SearchCondition, (void *)cmd);
}

/* show all cmd in listlist */
int ShowAllCmd(tLinkTable * head)
{
tDataNode * pNode = (tDataNode*)GetLinkTableHead(head);
while(pNode != NULL)
{
printf("%s - %s\n", pNode->cmd, pNode->desc);
pNode = (tDataNode*)GetNextLinkTableNode(head,(tLinkTableNode *)pNode);
}
return 0;
}

int MenuConfig(char * cmd, char * desc, void (*handler)(int argc, char *argv[]))
{
// 是用来初始化一些默认的节点的,只需要在主程序中调用该方法就可以在节点中添加想要的命令和对应的信息
tDataNode* pNode = NULL;
// head 就是所有节点的头,程序启动后 链表创建好后 都是根据头结点来查找
if (head == NULL)
{
head = CreateLinkTable();
pNode = (tDataNode*)malloc(sizeof(tDataNode));
pNode->cmd = "help";
pNode->desc = "Menu List:";
pNode->handler = Help;
AddLinkTableNode(head, (tLinkTableNode *)pNode);
}
pNode = (tDataNode*)malloc(sizeof(tDataNode));
pNode->cmd = cmd;
pNode->desc = desc;
pNode->handler = handler;
AddLinkTableNode(head, (tLinkTableNode *)pNode);
}

int ExecuteMenu()
{
while(1)
{
int argc = 0;
char *argv[CMD_MAX_ARGV_LEN];
char cmd[CMD_MAX_LEN];
char *pcmd = NULL;
printf("Input a cmd number > ");
/* fgets()函数代替scanf()函数,从命令行输入窗口中读取 长度为CMD_MAX_LEN(超过了是不被读取到的)
* 将读取的命令保存到字符数组cmd中 。  stdin 就是固定的标准输入 用法代表键盘输入
*/
pcmd = fgets(cmd, CMD_MAX_LEN, stdin);
if (pcmd == NULL)
{
continue;
}
pcmd = strtok(pcmd, " ");
while (pcmd != NULL && argc < CMD_MAX_ARGV_LEN)
{
// 将cmd 用argc 和argv 储存
argv[argc] = pcmd;
argc++;
pcmd = strtok(NULL, " ");
}
if (argc == 1)
{
int len = strlen(argv[0]);
*(argv[0] + len - 1) = '\0';
}

tDataNode *p = FindCmd(head, argv[0]);
if( p == NULL)
{
printf("This is a wrong cmd!\n ");
continue;
}
printf("%s - %s\n", p->cmd, p->desc);
if(p->handler != NULL)
{
p->handler(argc, argv);
}

}
}

void Help(int argc, char *argv[])
{
ShowAllCmd(head);
}


menu.h

#ifndef _MENU_H
#define _MENU_H

int MenuConfig(char * cmd, char * desc, void (*handler)(int argc, char *argv[]));

int ExecuteMenu();

#endif


linktable.h

#ifndef _LINK_TABLE_H_
#define _LINK_TABLE_H_
#include <pthread.h>
#define SUCCESS 0
#define FAILURE (-1)
/*
* LinkTable Node Type
*/
typedef struct LinkTableNode tLinkTableNode;
/*
* LinkTable Type
*/
typedef struct LinkTable tLinkTable;
/*
* Create a LinkTable
*/
tLinkTable * CreateLinkTable();
/*
* Delete a LinkTable
*/
int DeleteLinkTable(tLinkTable *pLinkTable);
/*
* Add a LinkTableNode to LinkTable
*/
int AddLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable,tLinkTableNode * pNode);
/*
* Delete a LinkTableNode from LinkTable
*/
int DelLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable,tLinkTableNode * pNode);
/*
* Search a LinkTableNode from LinkTable
* int Conditon(tLinkTableNode * pNode);
*/
tLinkTableNode * SearchLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable, int Conditon(tLinkTableNode * pNode, void * args), void * args);
/*
* get LinkTableHead
*/
tLinkTableNode * GetLinkTableHead(tLinkTable *pLinkTable);
/*
* get next LinkTableNode
*/
tLinkTableNode * GetNextLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable,tLinkTableNode * pNode);
#endif /* _LINK_TABLE_H_ */


linktablle.c

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"linktable.h"
typedef struct LinkTableNode
{
struct LinkTableNode * pNext;
}tLinkTableNode;
typedef struct LinkTable{
tLinkTableNode *pHead;
tLinkTableNode *pTail;
int            SumOfNode;
pthread_mutex_t mutex;
}tLinkTable;
/*
* Create a LinkTable
*/
tLinkTable * CreateLinkTable()
{
tLinkTable * pLinkTable = (tLinkTable *)malloc(sizeof(tLinkTable));
if(pLinkTable == NULL)
{
return NULL;
}
pLinkTable->pHead = NULL;
pLinkTable->pTail = NULL;
pLinkTable->SumOfNode = 0;
pthread_mutex_init(&(pLinkTable->mutex), NULL);
return pLinkTable;
}
/*
* Delete a LinkTable
*/
int DeleteLinkTable(tLinkTable *pLinkTable)
{
if(pLinkTable == NULL)
{
return FAILURE;
}
while(pLinkTable->pHead != NULL)
{
tLinkTableNode * p = pLinkTable->pHead;
pthread_mutex_lock(&(pLinkTable->mutex));
pLinkTable->pHead = pLinkTable->pHead->pNext;
pLinkTable->SumOfNode -= 1 ;
pthread_mutex_unlock(&(pLinkTable->mutex));
free(p);
}
pLinkTable->pHead = NULL;
pLinkTable->pTail = NULL;
pLinkTable->SumOfNode = 0;
pthread_mutex_destroy(&(pLinkTable->mutex));
free(pLinkTable);
return SUCCESS;
}
/*
* Add a LinkTableNode to LinkTable
*/
int AddLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable,tLinkTableNode * pNode)
{
if(pLinkTable == NULL || pNode == NULL)
{
return FAILURE;
}
pNode->pNext = NULL;
pthread_mutex_lock(&(pLinkTable->mutex));
if(pLinkTable->pHead == NULL)
{
pLinkTable->pHead = pNode;
}
if(pLinkTable->pTail == NULL)
{
pLinkTable->pTail = pNode;
}
else
{
pLinkTable->pTail->pNext = pNode;
pLinkTable->pTail = pNode;
}
pLinkTable->SumOfNode += 1 ;
pthread_mutex_unlock(&(pLinkTable->mutex));
return SUCCESS;
}
/*
* Delete a LinkTableNode from LinkTable
*/
int DelLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable,tLinkTableNode * pNode)
{
if(pLinkTable == NULL || pNode == NULL)
{
return FAILURE;
}
pthread_mutex_lock(&(pLinkTable->mutex));
if(pLinkTable->pHead == pNode)
{
pLinkTable->pHead = pLinkTable->pHead->pNext;
pLinkTable->SumOfNode -= 1 ;
if(pLinkTable->SumOfNode == 0)
{
pLinkTable->pTail = NULL;
}
pthread_mutex_unlock(&(pLinkTable->mutex));
return SUCCESS;
}
tLinkTableNode * pTempNode = pLinkTable->pHead;
while(pTempNode != NULL)
{
if(pTempNode->pNext == pNode)
{
pTempNode->pNext = pTempNode->pNext->pNext;
pLinkTable->SumOfNode -= 1 ;
if(pLinkTable->SumOfNode == 0)
{
pLinkTable->pTail = NULL;
}
pthread_mutex_unlock(&(pLinkTable->mutex));
return SUCCESS;
}
pTempNode = pTempNode->pNext;
}
pthread_mutex_unlock(&(pLinkTable->mutex));
return FAILURE;
}
/*
* Search a LinkTableNode from LinkTable
* int Conditon(tLinkTableNode * pNode);
*/
tLinkTableNode * SearchLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable, int Conditon(tLinkTableNode * pNode, void * args), void * args)
{
if(pLinkTable == NULL || Conditon == NULL)
{
return NULL;
}
tLinkTableNode * pNode = pLinkTable->pHead;
while(pNode != NULL)
{
if(Conditon(pNode, args) == SUCCESS)
{
return pNode;
}
pNode = pNode->pNext;
}
return NULL;
}
/*
* get LinkTableHead
*/
tLinkTableNode * GetLinkTableHead(tLinkTable *pLinkTable)
{
if(pLinkTable == NULL)
{
return NULL;
}
return pLinkTable->pHead;
}
/*
* get next LinkTableNode
*/
tLinkTableNode * GetNextLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable,tLinkTableNode * pNode)
{
if(pLinkTable == NULL || pNode == NULL)
{
return NULL;
}
tLinkTableNode * pTempNode = pLinkTable->pHead;
while(pTempNode != NULL)
{
if(pTempNode == pNode)
{
return pTempNode->pNext;
}
pTempNode = pTempNode->pNext;
}
return NULL;
}


2 测试



3 为了简化编译的时候手动编译 为程序编写一个Makefile文件

内容如下:

Makefile

# Makefile  文件是用来自动编译同级目录下的一些文件的。
# 前面部分是宏定义
# 注释代码用#号
# 启动该文件的命令是make

# 要编译的文件的类型为.c文件
CC_FLAGS        =    -c
# 将这些编译为目标文件 .o文件
CC_OUTPUT_FLAGS =    -o
# 使用的编译器是gcc
CC            = gcc
# 最后编译成的文件名叫做test
TARGET        = test
# 需要编译的文件
OBJS          = linktable.o menu.o test.o
RM            =rm
RM_FLAGS      =-f
all:	$(OBJS)
$(CC)	$(CC_OUTPUT_FLAGS)	$(TARGET)	$(OBJS)
.c.o:
$(CC)	$(CC_FLAGS)	$<
clean:
$(RM)	$(RM_FLAGS)	$(OBJS)	$(TARGET)	*.bak
使用方法是直接进入到文件中在命令行中敲击 make 即一步实现全部文件的编译

演示:



4 总结 

本实验通过完成了menu接口的编写,让我们对结构化程序有了更好的了解,在设计上可以适度地放出接口,使得代码的灵活性和健壮性更强。

Makefile文件能够避免编译程序时复杂的的指令输入过程, 把menu设计作为一个子系统的可重用接口设计,进一步改善了程序通用性。

使用getopt函数用来获取命令行参数,使得可以支持带参数的复杂命令。
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