我的第一个iphone应用程序真机调试
2017-11-03 18:48
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自从买了一个ituouch之后就开始研究上边的应用程序,下边是我的第一个应用程序的真机上机演示。抓了两张图。让大家羡慕一下。
Xcode破解
关闭Xcode,打开你的命令行终端,复制粘贴下面的代码,每粘贴一行执行一次: #!/bin/bash
cd /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Plug-ins/ cd "iPhoneOS Build System Support.xcplugin" cd Contents/MacOS/ dd if="iPhoneOS Build System Support" of=working bs=500 count=255 printf “\x8f\x2a\x00\x00″ >> working dd if="iPhoneOS Build System Support" of=working bs=1 skip=127504 seek=127504 /bin/mv -n "iPhoneOS Build System Support" "iPhoneOS Build System Support.original"
/bin/mv working "iPhoneOS Build System Support"
chmod a+x "iPhoneOS Build System Support"
(下面的命令需要internet网络连接) mkdir /Developer/iphoneentitlements30
cd /Developer/iphoneentitlements30
curl -O http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt
mv gen_entitlements.txt gen_entitlements.py
chmod 777 gen_entitlements.py
./gen_entitlements.py
执行完脚本后修改”/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist”文件(从资源管理器Finder中双击可以进入目录,双击可以编辑),添加下面四行代码(位置:添加到类似下面代码格式的末尾即可): <key>PROVISIONING_PROFILE_ALLOWED</key>
<string>NO</string>
<key>PROVISIONING_PROFILE_REQUIRED</key>
<string>NO</string>
添加完后,将所有“XCiPhoneOSCodeSignContext”替换为“XCCodeSignContext”,(非常重要,不进行此步骤会导致打开项目文件Xcode会崩溃报错退出)保存退出。 打开Xcode,打开你的项目,Project>>Edit Project Setting,选择“Build”页面,Configurations和Show都选择All,找到Code Signing Identity项,删除其子项,并将“Code Signing Identity”赋值为“iPhone Developer”(其实是个选项)。 然后找到你项目的xxx-Info.plist文件,添加“SignerIdentity”项,其值为“Apple iPhone OS Application Signing”.保存。
将 iPhone接入电脑,在Xcode的Window>>Organizer中会侦测到你的iPhone.查看iPhone和你的Xcode识别正常后退出Organizer,选择编译环境为“iPhone Device-4.3|Release”(这里的4.3依据你的iPhone的iOS系统版本),点击"Build and Run",期间会出现让我们选择签名证书,点选“允许”后,祈祷你的iPhone屏幕亮起吧。 你的程序会自动下载到你的iPhone中。点触运行无任何错误提示。 帖子结束 补充1:
Xcode升级破解 如果是在原Xcode的版本上升级到3.2.5,并且之前已经破解过,那么只需要再做如下步骤即可: 新增如下两项(告知项目编译无需证书):
然后将该文件中所有的”XCiPhoneOSCodeSignContext”替换为”XCCodeSignContext”,即去掉中间的”iPhoneOS” 补充2:我自己的配置为VM7.0.1+Mac10.6.8+Xcode3.2.6+iOS 4.3.3 我完成这个教程之后,到了Organizer那一步,结果出现了Xcode cannotfindthe software image to install this version'。
在论坛上看了一个人说,Xcode版本低,或者是iOS SDK版本太低。所以我在下载Xcode4.0.1, http://fengmm521.blog.163.com/
Xcode破解
关闭Xcode,打开你的命令行终端,复制粘贴下面的代码,每粘贴一行执行一次: #!/bin/bash
cd /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Plug-ins/ cd "iPhoneOS Build System Support.xcplugin" cd Contents/MacOS/ dd if="iPhoneOS Build System Support" of=working bs=500 count=255 printf “\x8f\x2a\x00\x00″ >> working dd if="iPhoneOS Build System Support" of=working bs=1 skip=127504 seek=127504 /bin/mv -n "iPhoneOS Build System Support" "iPhoneOS Build System Support.original"
/bin/mv working "iPhoneOS Build System Support"
chmod a+x "iPhoneOS Build System Support"
(下面的命令需要internet网络连接) mkdir /Developer/iphoneentitlements30
cd /Developer/iphoneentitlements30
curl -O http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt
mv gen_entitlements.txt gen_entitlements.py
chmod 777 gen_entitlements.py
./gen_entitlements.py
执行完脚本后修改”/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist”文件(从资源管理器Finder中双击可以进入目录,双击可以编辑),添加下面四行代码(位置:添加到类似下面代码格式的末尾即可): <key>PROVISIONING_PROFILE_ALLOWED</key>
<string>NO</string>
<key>PROVISIONING_PROFILE_REQUIRED</key>
<string>NO</string>
添加完后,将所有“XCiPhoneOSCodeSignContext”替换为“XCCodeSignContext”,(非常重要,不进行此步骤会导致打开项目文件Xcode会崩溃报错退出)保存退出。 打开Xcode,打开你的项目,Project>>Edit Project Setting,选择“Build”页面,Configurations和Show都选择All,找到Code Signing Identity项,删除其子项,并将“Code Signing Identity”赋值为“iPhone Developer”(其实是个选项)。 然后找到你项目的xxx-Info.plist文件,添加“SignerIdentity”项,其值为“Apple iPhone OS Application Signing”.保存。
将 iPhone接入电脑,在Xcode的Window>>Organizer中会侦测到你的iPhone.查看iPhone和你的Xcode识别正常后退出Organizer,选择编译环境为“iPhone Device-4.3|Release”(这里的4.3依据你的iPhone的iOS系统版本),点击"Build and Run",期间会出现让我们选择签名证书,点选“允许”后,祈祷你的iPhone屏幕亮起吧。 你的程序会自动下载到你的iPhone中。点触运行无任何错误提示。 帖子结束 补充1:
Xcode升级破解 如果是在原Xcode的版本上升级到3.2.5,并且之前已经破解过,那么只需要再做如下步骤即可: 新增如下两项(告知项目编译无需证书):
1 | PROVISIONING_PROFILE_ALLOWED = NO |
2 | PROVISIONING_PROFILE_REQUIRED = NO |
在论坛上看了一个人说,Xcode版本低,或者是iOS SDK版本太低。所以我在下载Xcode4.0.1, http://fengmm521.blog.163.com/
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