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pygame.error: Couldn't open images\ship.bmp的解决办法

2017-11-03 16:10 483 查看
在《python编程:从入门到实践》这本书中的《外星人入侵》的项目里有如下代码:

import pygame

class Ship():
def __init__(self,screen):
"""初始化飞船并设置其初始位置"""
self.screen = screen
# 加载飞船图像并获取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()

# 将每艘新飞船放在屏幕底部中央
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom

def blitme(self):
"""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image,self.rect) # 根据指定位置将图像绘制到屏幕上


在运行时可能会出现如下报错:

File “d:\python3wp\alien_invasion\ship.py”, line 8, in init

self.image = pygame.image.load(‘images/ship.bmp’)

pygame.error: Couldn’t open images/ship.bmp

经本人试用成功的解决办法如下:

将self.image = pygame.image.load(‘images/ship.bmp’)中的图片路径补全。(因为是Windows系统所以用反斜杠“\”)

然后在路径前加一个 r 读取图片文件。具体代码如下:

self.image = pygame.image.load(r'D:\python3wp\alien_invasion\images\ship.bmp')
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标签:  python pygame教程
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