COCOS2D-X Battle 独立游戏 (二) 新建游戏主工程
2017-11-02 22:27
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这里就不一一赘述如何搭建环境了,简单描述一下新建游戏工程的过程。
首先找到cocos2d-x-3.9所在的文件夹,我的是在 F:\develop\cocos2d-x-3.9
在这个目录下,然后按住 ‘shift键+鼠标右键’,弹出右键菜单,点击‘在此处弹出命令窗口’。
输入如下命令 cocos new battle -p hit.edu.hnliu -l cpp -d F:/project 按回车。
说明工程名为:( battle )
-p 指的是包名:( hit.edu.hnliu )
-l 开发语言: ( c++ )
-d 创建的项目文件位置路径: ( F:/project )
创建成功后找到 F:/project/battle 文件夹下找到 proj.win32 文件夹下的 battle .sln(项目解决方案),双击自动用vs2013打开,点击上部本地windows调试器,或者直接点击调试运行,第一次需要一段时间,运行完后出现cocos2d的精灵
运行后效果如下所示
首先找到cocos2d-x-3.9所在的文件夹,我的是在 F:\develop\cocos2d-x-3.9
在这个目录下,然后按住 ‘shift键+鼠标右键’,弹出右键菜单,点击‘在此处弹出命令窗口’。
输入如下命令 cocos new battle -p hit.edu.hnliu -l cpp -d F:/project 按回车。
说明工程名为:( battle )
-p 指的是包名:( hit.edu.hnliu )
-l 开发语言: ( c++ )
-d 创建的项目文件位置路径: ( F:/project )
创建成功后找到 F:/project/battle 文件夹下找到 proj.win32 文件夹下的 battle .sln(项目解决方案),双击自动用vs2013打开,点击上部本地windows调试器,或者直接点击调试运行,第一次需要一段时间,运行完后出现cocos2d的精灵
运行后效果如下所示
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